Sony представила QSSR: новая технология апскейлинга для PS5
Новая технология QSSR от Sony приносит улучшенный апскейлинг для PS5, дебютируя в играх Marvel's Wolverine и Ghost of Yotei.
353 материала · все темы
Новая технология QSSR от Sony приносит улучшенный апскейлинг для PS5, дебютируя в играх Marvel's Wolverine и Ghost of Yotei.
Шон Лейден дает новому CEO Xbox советы о реструктуризации компании, аналогичные ситуации Sega с Dreamcast.
Обновление драйвера AMD решает проблемы графики в The Witcher 3 Remastered.
Ремастер The Witcher 3 достиг рекордного числа игроков на Steam, став лучшим выбором выходных для геймеров.
The Witcher 3 Remastered удивляет улучшенной графикой, но оставляет голубей прежними, вызывая интерес игроков.
Naughty Dog удивляет фанатов в День The Last of Us 2026, представляя новые анонсы и скидки без конкретных новостей о The Last of Us Part 3.
Ведьмак 3: Ремастированная версия выходит 29 сентября с улучшенной графикой. Узнайте, что нужно для оптимальной производительности на ПК.
Naughty Dog выпустила новый фон на PS5 для поклонников The Last of Us, а также сообщила о новинках в третьем сезоне на HBO.
PlayStation проводит опрос среди игроков о PS5. Игроки выражают недовольство планами Sony по прекращению производства дисков к 2028 году.
Insomniac Games обновила Marvel's Wolverine с возможностью отключения деталей следов для игроков PS5.
Final Fantasy 7: Revelation предлагает более доступный платиновый трофей, чем в Rebirth, с акцентом на увлекательные сражения.
Sony исследует мнение разработчиков об отказе от физических носителей, планируя будущее цифровой дистрибуции.
World's Edge, студия за Age of Empires, потеряла почти половину сотрудников после реорганизации.
Undead Labs подтвердила работу над State of Decay 3 и стала независимой студией.
PlayStation представляет лимитированный контроллер в коллаборации с Лисой и коллекцию мерча. Подробности и дата выхода.
Наоки Хамагути рассказал, что полное прохождение Final Fantasy 7 Revelation может занять более 100 часов. Узнайте, что ждет игроков.
Хидео Кодзима перевёл разработку Physint на Xbox после прекращения финансирования Sony, открыв новые возможности для проекта.
Bungie сдает в аренду часть офиса в Белвью, акцентируя внимание на удаленной работе.
Хидэки Камия придаёт большее значение сохранению игр, нежели формату их распространения.
Изменения в Double Fine после расставания с Xbox подчеркивают стойкость и креативность разработчиков.