Новая информация об уровне сложности трофея в Final Fantasy 7: Revelation

Хотя до выхода Final Fantasy 7: Revelation осталось всего несколько месяцев, уже известно, что платиновый трофей в этой игре будет проще получить, чем в Rebirth.

Режиссер игры Наоки Хамагучи объяснил причины, по которым только 2,6% игроков на PS5 смогли достичь платинового трофея в Rebirth. Он подчеркнул, что выполнение VR-задач с боссами требовало идеального мастерства.

«В Rebirth так много контента, и мы хотели, чтобы игроки прошли его полностью, — заявил Хамагучи. — Это было осознанное решение, чтобы усложнить задачу. Мы не ожидали, что так много людей захотят получить платиновый трофей, что стало нашей недооценкой».

Однако в Revelation процесс получения заветного трофея будет упрощён. Как отметил Хамагучи, это было сделано, чтобы 20% игроков или больше могли его получить.

«В сравнении с Rebirth, платиновый трофей в Revelation будет проще, — сказал Хамагучи. — Мы уделили внимание интересу к самим сражениям, а не только их сложности. Это урок, который мы вынесли из Rebirth».

Опциональные боссы не будут столь утомительными, как в предыдущей игре, но все равно сохранят определенный вызов игрокам.

Выход Final Fantasy Revelation запланирован на 8 февраля 2027 года на Xbox Series X, PlayStation 5, PC и Nintendo Switch 2. Хотя потребуется скачать игру даже при наличии диска, геймеры могут рассчитывать на более 100 часов игрового процесса.

← Все новости