Хидэки Камия: сохранение игр важнее, чем форма их распространения
Хидэки Камия, создатель таких известных игр, как Bayonetta и Devil May Cry, подчеркнул важность сохранения игр для будущих поколений, а не спор о физических и цифровых носителях.
Будучи ветераном в индустрии, Хидэки Камия привлёк внимание тем, что он больше не покупает физические копии игр. Вместо этого, как он отметил в интервью Video Games Chronicle от 2 сентября, он полностью перешёл на цифровые версии.
«Я не покупаю ни одной физической игры сегодня – каждая игра у меня в 100% цифровом формате, так что я вижу в этом тренде неизбежное направление,» – поделился Камия.
Приоритет сохранения игр
Камия добавил, что для него важнее всего сохранение доступности игр для будущих поколений, независимо от их формы. Он выразил надежду, что издатели будут ответственными за это.
«Главное для меня – это ответственность обладателей прав на интеллектуальную собственность за то, чтобы все эти игры продолжали быть доступными для будущих поколений. Это важно не только с точки зрения игрового процесса, но и в контексте развития культуры игр,» – подчеркнул он.
Тренды в индустрии
Эта точка зрения Камии отражает тенденции последних лет: многие издатели переиздают классические игры для современных платформ, что позволяет новым поколениям и старым фанатам наслаждаться ими на современном оборудовании.
Интересно, что игроки также принимают участие в подобных инициативах. Так, движение Stop Killing Games совместно с холландской организацией потребителей судится против PlayStation, требуя законодательно обязать издателей поддерживать серверы даже после окончания официальной поддержки игр.
Противодействие тенденциям
Несмотря на возросшую популярность цифровых игр, многие игроки остаются скептичными к отказу от физического формата, особенно учитывая недавнее антимонопольное дело против PlayStation в Мексике, которое утверждает, что отказ от физических носителей может привести к антиконкурентным практикам.