Увольнения в Sucker Punch после выпуска дополнения к Ghost of Yotei
Студия Sucker Punch, известная своими успешными проектами, включая Ghost of Yotei, вынуждена была расстаться с 26 сотрудниками. Это произошло всего через несколько недель после выхода DLC и полное издание на PS5. Напомним, что штат студии насчитывал около 200 человек.
Причины сокращений
«После тщательного анализа рыночных вызовов и потребностей команды для нашего следующего проекта, мы приняли решение о сокращении кадров», — говорится в письме руководства студии, полученном Aftermath.
Эти увольнения стали следствием изменений, которые происходят в масштабах команды для будущих проектов. Коллективу было обещано, что на следующей неделе будет больше информации о планах на будущее.
Руководство также отметило: «Мы понимаем, что это трудный момент, и приложили максимум усилий для поддержки пострадавших сотрудников в период перехода».
Какие перспективы у Sucker Punch?
Пока неизвестно, над каким проектом работает студия, однако ожидания публики раскрывают интерес к возможным проектам. Некоторые хотят возвращение к Infamous: ремастеры или совершенно новая игра. Другие ждут новостей о Sly Cooper. Есть и спрос на продолжение Ghost of Yotei.
Ghost of Yotei снискала популярность с момента релиза в осени 2025 года, когда за первый месяц было продано 3,3 миллиона копий. Игра находится среди самых высоко оцененных эксклюзивов для PS5, но изменения в стратегии Sony относительно ПК-версий могли повлиять на возможный успех этой игры.
Влияние на PlayStation
Увольнения в Sucker Punch проходят на фоне перемен в PlayStation, вызывающих споры среди фанатов. Ожидается, что с 2028 года компания начнет переход на полностью цифровые релизы, начиная с PS6. Недавно Sony закрыла Bluepoint, знаменитую своими качественными ремастерами и портами. Кроме того, планы по игре Хидео Кодзимы почти сорваны, если бы не участие Microsoft.
Неопределенность с будущими проектами подчеркивает необходимость новых IP, но в нынешних условиях их реализация может стать сложной задачей.