Информация о закрытой игре BioWare из серии Mass Effect утекла в сеть
Новые данные о неосуществившемся проекте BioWare в серии Mass Effect появились в сети, подтверждая, что это продолжение учитывало бы выбор игроков, сделанный в оригинальной трилогии про Командора Шепарда. Однако после решения EA закрыть студию планы не были реализованы.
Проект, который работал под названием Mass Effect: Universe, основывался на решениях игроков в первых играх. Бывший технический директор студии Ромен Тутаин поделился этими деталями во время недавнего стрима. По его словам, учитывались все выборы в первых частях Mass Effect, и задумка строилась вокруг создания параллельных вселенных.
«Все выборы из первых игр учитывались», — заявил Тутаин. «Именно поэтому проект назывался ‘Mass Effect: Universe’. Можно было соединять сохранения для создания параллельных вселенных. В реальности всё было несколько сложнее: у вас были разные таймлайны».
Ключевой особенностью предыдущих игр серии Mass Effect была возможность переноса решений из одной игры в другую, что создавало уникальный сюжет для каждого игрока. В игре Mass Effect: Universe, возможно, была бы возможность исправления ошибок из прошлых частей.
«Вы даже не представляете, насколько это было круто», — добавил Тутаин. Он сообщил, что система напоминала игру Zero Time Dilemma (2016). Возможны были противоречивые решения, создающие новые сюжетные «точки» в таймлайне событий.
«Всё было на полном учёте. В любой момент можно было остановить игру и задать системе вопрос: ‘Является ли это допустимым?’», — пояснил он.
Эти амбициозные идеи, скорее всего, не будут реализованы, так как EA закрыла долго существовавшего девелопера BioWare и отменило работу над Mass Effect: Universe. Однако фанаты уже начали движение #SaveMassEffect, собрано 185 000 подписей на момент публикации.
Другие интересные детали включают утечки о Mass Effect 5, включая трейлер и информацию о геймплее, обещающем миссии в стиле Hitman. Подобный проект был бы интересен российским геймерам, активно участвующим в выборных сюжетных играх.