Дебра Уилсон испытывает усталость от своего образа в видеоиграх
Дебра Уилсон, известная по таким играм как Star Wars Jedi: Fallen Order, Wolfenstein: The New Colossus и God of War Ragnarok, призналась в интервью, что ей надоело видеть свое лицо в видеоиграх. Она сообщает, что разработчики сами принимают решение использовать ее облик, а ей больше хотелось бы играть персонажей, которые на нее вовсе не похожи.
«Мне это не по душе, — заявила Уилсон. — Поскольку, если честно, мне бы хотелось просто сниматься на камеру. Становится сложно потому, что игроки через неделю начинают думать: „Она в каждой чертовой игре“. И даже мои друзья говорят: „Нам надоело видеть ее лицо, мы просто хотим играть“. Так что я их не осуждаю, потому что чувствую то же самое.»
В игровом сообществе это стало своеобразным мемом, и многие жалуются, что облик Уилсон вырывает их из игрового процесса. Уилсон подробно рассказывает о ее чувствах относительно постоянного использования ее облика в игровом контексте, приводя в пример своих героинь — Аманды Уоллер в Suicide Squad, Грейс Уокер в Wolfenstein, и это еще не всё.
Она также рассказывает о личных границах, например, когда они хотели сканировать ее настоящие татуировки для персонажа: «Теперь вы перегибаете палку», - сказала она им. Уилсон ценит работу в игровом секторе, однако подчеркивает, что ее героев лучше визуализировать как уникальных персонажей.
Она добавила, что ее отношение зависит от игры, приведя в пример Death Stranding 2, где внешность была использована не только у нее.
«На выбор [Хидео Кодзимы] не обижаюсь, потому что он знал, чего хотел добиться. Для него это больше, чем просто режиссура, это настоящее искусство.»
В последнее время Уилсон исполнила роли Джессики Пайк в Ace Combat 8: Wings of Theve, Каллисто в Marvel’s Wolverine и работы над озвучкой в Modern Warfare 4.