Bloober Team стремится к физическому выпуску игр как можно дольше

Создатель игр Silent Hill, студия Bloober Team, выражает желание выпускать физические версии своих проектов “как можно дольше”. Генеральный директор студии Петр Бабьено в интервью откровенно рассказал об уважении компании к физическим носителям и коллекционным изданиям.

Изменения в игровой индустрии

Бабьено отметил, как технологии изменили игровой ландшафт и что большинство игроков используют оборудование пяти-семилетней давности. Однако, это не снижает их интерес к играм. Он задается вопросом, действительно ли улучшения графики делают игры более захватывающими? “Я так не думаю,” — признался Бабьено.

“Визуальная и звуковая точность уже достигла своего предела, и это нам ни к чему более,” — добавил он.

Влияние AI и другие эффекты

Пока искусственный интеллект формирует будущее игровой индустрии, Бабьено предлагает задуматься о других чувствах. Эту идею команда воплотила в новом эксклюзиве для Nintendo Switch 2 в 2.5D формате под названием Onyx: The Dark Group. “Физический элемент в играх всегда будет иметь место,” — подчеркнул он.

Назад к физическим играм

В свете принятого решения Sony отказаться от дисков для игр PlayStation, генеральный директор понимает, почему некоторые видят в цифровой дистрибуции более привлекательный вариант. “Это проще и дешевле,” — соглашается он.

Бабьено подчеркивает личный интегральный аспект коллекционирования игр: “Эмоциональная связь с играми важна, и без физического издания мы потеряем близость с фанатами. Поэтому мы стараемся выпускать физические версии, пока это возможно.”

Известно, что ремейк Silent Hill 2 поддерживал физические диски, и студия намерена продолжить работу в этом направлении, пока Sony не прекратит поддержку до 2028 года. Связь с фанатами через физические релизы для Bloober Team остается приоритетом.

Любовь к коллекционированию

Исполнительный директор Broken Mirror Тимон Смектала, недавно присоединившийся к Bloober, также подчеркнул свое увлечение коллекционными играми. “Это то, что определяет нашу игровую культуру,” — сказал он. “И пока нам будут разрешать, мы будем это поддерживать.”

Ремейк Silent Hill 1, анонсированный прошлым летом, пока не имеет даты выхода. Будущее физического формата в условиях цифровизации остается актуальной темой для обсуждения.

← Все новости