Sony зарегистрировала патент на новую технологию генерации кадров для PlayStation 6

Технология генерации кадров в играх уже считается признанной. Недавно стало известно, что Sony активно изучает эту технологию для своей будущей консоли PlayStation 6. Компания зарегистрировала новый патент, предоставляющий больше деталей о том, как эта система будет работать.

Патент под названием “Generation Super Sampling” описывает стандартную методику генерации кадров, когда модель берет информацию из традиционно рендеренного кадра и использует её для создания интерполированного кадра. Основное отличие заключается в том, как модель будет предсказывать изменение кадров.

В отличие от DLSS, использующего информацию о движении из игрового движка, предложенная модель от Sony будет также использовать данные от контроллера для более точного предсказания перемещения от кадра к кадру. Цель, согласно патенту, состоит в том, чтобы минимизировать задержки или так называемые “рывки” между кадрами.

Перспективы многокадровой генерации

Также патент предусматривает возможность многокадровой генерации, уже известной на ПК с выходом RTX 5090 в 2025 году. Согласно документу, “в некоторых вариантах предсказания не ограничиваются следующим кадром в потоке изображений. Система кодирования может быть обучена предсказывать любое количество изображений до или после входящего изображения.”

Однако трудно представить, почему консоль, подключенная к телевизору, нуждается в генерации нескольких кадров, учитывая, что даже поддерживающие высокую частоту обновления телевизоры ограничены 120 Гц. Тем не менее, возможность использования этой функции может быть полезной.

Вопросы и перспективы

Меня беспокоит только вопрос о том, смогут ли пользователи на консолях включать или отключать эту функцию по своему желанию. Есть риск, что разработчики могут использовать её как запасной вариант, чтобы достичь 30 или 60 кадров в секунду, что может повысить задержку и визуальные артефакты. Но, возможно, использование пользовательского ввода в рамках технологии генерации кадров поможет решить эту проблему.

Sony активно патентует новые технологии, и это говорит о том, что компания готовится к следующему поколению консолей. В прошлом месяце был запатентован AI агент, который должен выявлять и исправлять ошибки до того, как игрок их заметит, а также технология NFC, позволяющая оплату касанием контроллера. Несмотря на возможность того, что эти технологии не будут реализованы, PlayStation 6 обещает быть весьма интересной консолью.

← Все новости