Разработчики Wardogs признают свои ошибки в новом сезоне
Студия Bulkhead, разработчики Wardogs, честно признались в ошибках запуска второго сезона игры. “Мы облажались,” — коротко прокомментировал генеральный директор студии Джо Браммер.
Непредвиденные последствия изменений
Сезон 2 ввел бонусы к опыту и деньгам для игроков, выбравших команду “Синяя”, чтобы улучшить репутацию Lonestar. Однако, результат оказался неожиданным — опытные игроки быстро начали прокачивать свои аккаунты за счет этих бонусов.
Обычно для получения доступа к самому мощному оружию требуется время, но Boost’ы позволили игрокам быстро обзавестись лучшей броней и раздражающими всех орудиями.
“Это был эксперимент — мы рассчитывали держать его около недели,” — сказал Джо Браммер. Бонусы были удалены в срочном исправлении.
Влияние на баланс игры
Бонусы сделали “Синюю” команду доминирующей, привлекая все больше опытных игроков. Дополнительные 5% к деньгам и 2,5% к опыту оказалось достаточно, чтобы изменить баланс сил на полях сражений.
“Мы действительно проработали перераспределение точек появления на карте Bakurani,” — продолжил Браммер. “Но, мы решили попробовать что-то новое, и это не сработало. Признаем наши ошибки.”
Будущее Wardogs
Wardogs находится на стадии раннего доступа, поэтому подобные проблемы ожидаемы. Команда разработчиков активно экспериментирует, чтобы найти идеальный баланс к версии 1.0.
Также Bulkhead занимается доработкой игры для консолей, что особенно важно с учетом будущего выхода на Xbox Series S, где пришлось ограничить функционал. Новый дождевой эффект тоже внес изменения в геймплей, усложняя обнаружение врагов по шагам и ухудшая видимость для пилотов.
Разработчики продолжают улучшать игру, стремясь оправдать доверие быстро растущей базы пользователей.