Nvidia внедряет DLSS 5 в Hogwarts Legacy: новые возможности для геймеров

Примерно через месяц после дебюта в NBA 2K27 технология DLSS 5 начала внедряться в Hogwarts Legacy с новой, более быстрой моделью.

Nvidia объявила в своём блоге о запуске нового варианта DLSS 5, который, по утверждению компании, работает вдвое быстрее, чем модель, дебютировавшая в прошлом месяце. Помимо обновлений для NBA 2K27, которые улучшат производительность, Nvidia планирует добавить нейронные технологии рендеринга в Hogwarts Legacy и Where Winds Meet в ноябре.

Оптимизация и потенциал

Компания активно работает над улучшением работы DLSS 5, чтобы пользователи действительно включали её во время игры. Ранее многие игроки сообщали о падении частоты кадров при разрешении 4K на RTX 5090. В марте 2026 года на конференции GTC Nvidia продемонстрировала технологию, когда она требовала использования двух RTX 5090 для получения приемлемой производительности.

Сейчас Nvidia заявляет, что новая модель вдвое быстрее сентябрьской версии и в десять раз быстрее начального прототипа. Если это так, разработчики быстрее примут решение о добавлении этой функции в свои проекты.

Реакция сообщества

В отличие от некоторых примеров, где DLSS меняет внешний вид персонажей, в Hogwarts Legacy изменения более тонкие: в основном это балансировка освещения и подповерхностного рассеяния.

“Это правильный способ применения технологии — никакой грубой интерференции и улучшений”, — отметил пользователь “jayv7s” в своих комментариях в X/Твиттере.

Но окончательное восприятие DLSS 5 во многом зависит от разработчиков. У них есть множество инструментов для достижения естественного вида игры или, наоборот, создания чего-то совершенно нового.

Если изменения достаточно тонкие, а производительность продолжает улучшаться, есть вероятность, что технология DLSS 5 вскоре будет внедрена в гораздо большее количество игр.

← Все новости