Более сложный путь к успеху: как создавалась легендарная игра Bully от Rockstar

Rockstar готовится к запуску GTA 6, но серия Grand Theft Auto — не единственное, чем известен разработчик. Многие фанаты ценят другую игру студии — Bully, выпущенную в 2006 году.

В Европе игра известна как Canis Canem Edit и рассказывает о годе одного взбалмошного студента по имени Джимми Хопкинс в Bullworth Academy.

Более камерная и менее провокационная версия GTA приобрела высокие оценки критиков, но её развитие оказалось нелёгким.

“Разработка была трудной,” — отметил в интервью бывший вице-президент Rockstar и сценарист Bully, Дэн Хаузер. “Проект постоянно находился в кризисе.

Это была непростая концепция. Мы даже не были уверены, что игра получится стоящей. Однако в итоге команда проделала прекрасную работу, и игра оказалась очень сильной, но это произошло в последний момент.

Разработка Bully пришлась всего на год после выхода GTA: San Andreas. Дэн Хаузер объясняет причины трудностей так:

“Создание новой франшизы — это стресс, потому что создаёшь нечто совершенно новое. Особенно вокруг этой игры было много споров, связанных с названием, люди её просто неправильно понимали. Мы боролись за то, чтобы на игру обратили внимание, хотя почве для протестов не было.”

В середине 2000-х Rockstar попадала в поле критики за каждую игру. Bully не исключение, некоторые подозревали, что её контент может неуместно выразиться в школьной обстановке.

“Была колоссальная истерика вокруг игры,” — сказал Хаузер. «Мы тратили большую часть 2006 года на разъяснение этих недоразумений, хотя обычно должны были бы просто продвигать игру положительно.

Кроме давления извне, разработчики сталкивались с непростой задачей — как передать атмосферу открытого мира с позиции подростка.

“Когда убираешь автомобили и оружие, два ключевых элемента GTA, чем тогда заниматься в игре?” — задавался вопросом Хаузер.

Но команда решила вопрос и через некоторое время у игры появились свои уникальные элементы.

Bully разошлась среди фанатов, и они ждут продолжения до сих пор. Хаузер в 2025 году напомнил, что идея продолжения обсуждалась в Rockstar, но так и не была реализована из-за загруженности студии.

Мы с нетерпением ждём GTA 6, который, как ожидается, станет превосходным дополнением к легендарной серии. Лишь через несколько недель мы увидим, как наступила новая эпоха для Rockstar.

← Все новости