Композитор Мик Гордон о творчестве и использовании AI
Австралийский композитор Мик Гордон известен своим нестандартным подходом к созданию музыки. В 2013 году для игры Killer Instinct он использовал канглинг, тибетский инструмент, чтобы создать тему для персонажа Спайнала, делая это буквально из костей. В 2016 году, работая над Doom, он взял за основу звуки настоящих бензопил, чтобы превратить саундтрек игры в настоящий шедевр тяжелого металла.
Однако, когда речь зашла об использовании генеративного AI в его творческом процессе, Гордон категорически отверг эту идею. Напоминая слова известной песни Meatloaf: он готов сделать всё для отличного саундтрека, но не это.
«К чёрту AI», — заявил Гордон в интервью на PAX Australia 2026.
Музыка Гордона прозвучит в Warhammer 40,000: Boltgun 2, релиз которого состоится 14 октября. Он создал трек для финального боя игры, который уже можно оценить в трейлере. Также он работает над саундтреком игры Defect, киберпанк-шутера, в разработке которого участвуют ветераны из команд Doom и Call of Duty.
«Генеративный AI всегда будет позади человека, потому что он обучается на данных, которые создали сами люди», — поясняет Гордон.
Композитор считает, что искусственный интеллект всегда будет ограничен своей базой данных и никогда не сможет предсказать следующие шаги человечества.
Гордон сохраняет оптимизм, считая, что люди всегда будут ценить творчество других людей больше, чем машинное.
«Люди всегда искали и будут искать общение с другими людьми», — утверждает Гордон.
В 2027 году поклонники его творчества смогут увидеть его выступление на фестивале RADAR в Великобритании, где он впервые исполнит музыку Doom и Doom Eternal вживую с целым оркестром.