«Gears of War: E-Day» не оправдывает ожиданий — продано всего 230 тысяч копий
По информации от главы маркетингового анализа компании Alinea Analytics Риса Эллиотта, игра «Gears of War: E-Day», доступная эксклюзивно для Xbox, по предварительным данным, продала около 230 000 копий за первую неделю.
Эти цифры, распространенные через социальные медиа, включают 168 000 копий, проданных в Steam, и всего 62 000 — на устройствах Xbox. Данные не были официально подтверждены Microsoft, поэтому могут быть предварительными. Это кажется небольшим числом для игры, которая символизирует переход Xbox к эксклюзивам.
Ситуацию можно объяснить эффектом от подписного сервиса Game Pass. По словам Эллиотта, подписка “каннибализирует” значительную часть премиального дохода. Однако игра собрала около 1,7 миллиона игроков, вошедших через Game Pass. Из этих пользователей 722 000 оплатили дополнительно $30, чтобы разблокировать ранний доступ. Так, доход за запуск игры через экосистему Xbox составил около 27 миллионов долларов, а общая прибыль достигла 37 миллионов долларов.
«В день старта Game Pass, многие бы купили E-Day за $70. Они выбрали $30 за ранний доступ, который не облагается продажей полной версии», — говорит Эллиотт. Это подрывает цену $70 за стандартный пакет на Xbox, когда 12 апгрейдов Game Pass приходится на каждую проданную копию.
Microsoft ранее знала о влиянии Game Pass на продажи без подписки. Документы, связанные с слиянием Activision Blizzard в 2023 году, указывают на снижение продаж в первый год после добавления игры в сервис.
Хотя Microsoft не подтвердила официальные данные, медленные продажи могут омрачить удачный старт. Тем временем студия The Coalition заявила, что «Gears of War: E-Day» прекрасно вписывается в модель эксклюзива для Xbox. Руководитель студии Майк Крамп заверил, что следующий выпуск не затянется по производственному циклу.