Планы PlatinumGames для Bayonetta: будущее после ухода ключевых разработчиков
Генеральный директор PlatinumGames Ацуши Инаба подтвердил, что студия продолжит развивать серию игр Bayonetta, несмотря на значительные изменения в команде разработчиков. Успех серии о ведьме с оружием в обуви и волосах приносит популярность студии, притом что многие из её изначальных создателей ушли. Среди ушедших — создатель оригинальной игры Хидэки Камия, который сейчас работает в своей студии Clovers над проектом Okami 2.
Уход ключевых специалистов
С PlatinumGames ушли также другие значимые разработчики: дизайнер персонажей Resident Evil Масаки Яманака, директор Metal Gear Rising Кэндзи Сайто и директор Astral Chain Такахиса Таура. Директор Bayonetta 2 Юсукэ Хасимото теперь работает в Capcom, прикладывая руку к боевым сценам в Onimusha: Way of the Sword.
Инаба в интервью Фамитсу, на которое ссылается VGC, впервые раскрыл планы студии после отставки ключевых сотрудников. На вопрос о будущем Bayonetta он заявил:
«На данный момент я не могу дать конкретный ответ. Но у нас есть сильное желание развивать характер Бейонетты и расширять её мир. Ожидайте новостей, каким образом это реализуем в будущем.»
Зачем следить
Тем временем, PlatinumGames завершила работу над Ninja Gaiden 4, выпущенной в октябре 2025 года для PS5, Xbox Series и ПК. Следующий проект студии — это игра по мотивам популярного комикса «Черепашки-ниндзя: Последний Ронин». Проект анонсирован на Summer Game Fest в июне 2026 года и является совместной работой с Paramount. Однако судьба игры под вопросом из-за слияния Warner Bros и Paramount в единую компанию под названием Skydance. Ожидается, что сделка стоимостью 110 миллиардов долларов завершится завтра, 6 октября 2026 года.
Остаётся неясно, как слияние повлияет на текущие проекты студии PlatinumGames, включая кинокартины, которые теперь ждут решения нового руководства.