Создатель вирусной игры Fallout: Нью-Йорк убирает проект после запрета от Bethesda
Недавно широко обсуждавшаяся игра Fallout: Нью-Йорк, созданная с помощью искусственного интеллекта, была удалена из интернета после получения создателем официального запрета от компании Bethesda. Игра была разработана «CHRIS FIRST» с использованием технологии Claude Opus 5.5.
Пользователь «CHRIS FIRST» опубликовал видео, демонстрирующее игру в браузере, которая включала квесты, систему V.A.T.S. и работающий Pip-Boy. Видео быстро стало вирусным, набрав 3,5 миллиона просмотров на платформе X / Twitter и вызвало бурные споры среди геймеров и экспертов по поводу использования AI в разработке игр.
“Все это бесплатно, и я не извлекаю из него никакой прибыли. Надеюсь, они не попросят меня снять его. Я очень люблю Fallout, и это был просто забавный технический демонстрация”, — написал «CHRIS FIRST» в своем аккаунте.
Проблемы с законом
Однако, как и ожидалось, компания ZeniMax Media Inc, материнская компания Bethesda, предприняла юридические действия, сославшись на нарушение прав на торговые марки и использование защищённых авторским правом материалов. В ответ «CHRIS FIRST» с сожалением удалил игру, но не удержался от комментариев:
“Эй, @BethesdaStudios, почему бы вам самим не создать очередную игру Fallout, чтобы мне не пришлось это делать?”
Среди пользователей сети разгорелась полемика по поводу законности и оригинальности проекта. Многие отмечают, что создание подобной игры было ожидаемо подпадет под юридические санкции, а некоторые критикуют отсутствие в проекте инноваций и новых игровых механик.
Тенденции игр с искусственным интеллектом
Параллельно с этой историей в интернете стали набирать популярность видеоролики, демонстрирующие тенденцию к слиянию игр с помощью AI. Например, видео, где Minecraft интегрирован в Elden Ring, собрало 22 миллиона просмотров, порождая вопросы о легальности таких проектов. Многие считают, что издатели игр начнут активнее внедрять механизмы защиты своих франшиз от подобных манипуляций.
То, как AI влияет на разработку и запуск игр, заставляет производителей искать баланс между инновациями и защитой авторских прав на свои привычные проекты. В частности, Bethesda продолжает активную работу над новыми официальными играми, связанными с Fallout, включая ожидаемые ремастеры и спин-оффы, оставаясь преданной поклонникам своих франшиз.