Разработчики Gears of War: E-Day встревожены снижением кадров

Концепция празднования предстоящего выхода Gears of War: E-Day омрачается тревогой среди разработчиков. Их настроения стали известны после сообщений из студии The Coalition, которая, как выяснило Eurogamer, находится под давлением из-за возможных сокращений штата.

В последние годы Microsoft проводила ряд оптимизаций и увольнений, которые, казалось бы, обходили стороной высокопрофильные проекты, такие как Gears of War. Однако на финальных этапах разработки E-Day обстановка изменилась: разработчики отмечают, что их заставляли работать в напряженном режиме, а впереди предвещаются новые кадровые перестановки.

“Настроение среди сотрудников такое: ‘давайте не будем праздновать до трех месяцев после выхода игры, на всякий случай’, что весьма необычно”, — сказал один из источников.

Отчасти такая атмосфера объясняется планами Microsoft сократить 3200 работников в этом году, как объявил в июле глава Xbox Аша Шарма. Уже было уволено 1600 сотрудников, и этот процесс продолжается, затрагивая вселенные Halo и другие ключевые подразделения. Вопросы безопасности и стабильности теперь стали актуальны и для команды, работающей над Gears of War: E-Day.

Недавние увольнения, особенно увольнение режиссера сюжета Хуана Ваки за две недели до релиза игры, было воспринято как “очень деморализующее”. Один из источников отметил:

“Представьте, что вы работали над проектом годами, и в конечной фазе вас исключают, совершенно вне вашего контроля. Это словно приготовить обед для всей семьи, но в день события вас не впускают в здание.”

Microsoft не предоставила официального ответа, но признала тяжелый труд сотрудников, обещая компенсировать дополнительные усилия дополнительным отпуском. Однако когда именно будет завершена последняя волна сокращений, остается неясным.

“Трудно доверять чему-либо из того, что говорит [руководство Microsoft], после того как они обращаются так с кадрами,” — выразил один из служащих. На этом фоне даже недавние заявления Сатьи Наделлы об “оптимизации” компании, не вселяют уверенность.

Для российских геймеров, следящих за судьбой любимой серии Gears of War, это событие подчеркивает текущее положение индустрии, где вокруг проектов могут кипеть неожиданные страсти и сомнения, несмотря на кажущуюся грандиозность.

← Все новости