Джейсон Джонс анонсировал новую студию Stone Kite
Один из основателей Bungie и соавтор известных игр Halo и Destiny, Джейсон Джонс, анонсировал открытие своей новой студии Stone Kite. Это будет многопрофильная студия, работающая над проектами в различных развлекательных направлениях. Первым проектом студии станет ограниченная серия комиксов “One Zero One”, основанная на рукописи, написанной самим Джонсом.
Новый проект и команда
Лос-Анджелесская студия создана в сотрудничестве с Маргарет Стол, ветераном Bungie, написавшей за свою карьеру 14 книг и множество игр и комиксов Marvel. Она выполняет роль генерального директора Stone Kite.
“Я посвятила свою карьеру созданию книг, игр, комиксов, фильмов и телевидения, и часто видела, как первое произведение ограничивает все последующие”, — отметила Стол. “Stone Kite разрушает эти медиасилосы. Мы привлекаем лучших мировых создателей из разных дисциплин для формирования мира с первых дней. Мы меняем разговор. Мы строим сообщества и слушаем их. Так мы создаем миры, которые люди могут исследовать десятилетиями”.
Литературные амбиции Джейсона Джонса
“Я посвятил свою жизнь созданию игр, но всегда хотел писать”, — признался Джонс. — “Раньше я проезжал пятнадцать миль вдоль озера Мичиган на велосипеде, чтобы добраться до букинистических магазинов в Северном Чикаго. Маргарет стала первым человеком, который поверил, что я способен написать книгу, первым человеком, который прочитал её и помогал развить её в эпическое произведение искусства.”
Комикс “One Zero One” представляет собой четырёхсерийную историю о предстоящем противостоянии между людьми и армией самоуправляемых роботов. Уже доступна первая часть в цифровом формате на сайте Stone Kite, там же можно оформить предварительный заказ на печатную версию.
История Bungie и изменения в индустрии
Джонс был соучредителем Bungie в 1991 году и оставался в компании до недавних сокращений, проведенных Sony. Это подтверждает сегодняшнее объявление о создании Stone Kite. В Bungie, которая завершила поддержку Destiny 2 в начале этого года, недавно сообщили, что проект будет продолжен.
Джонс, которого многие считают визионером в области разработки игр, крайне редко дает интервью. Его беседа с IGN в 2013 году стала первой после десятилетнего перерыва.