Директор Dark Souls и Elden Ring, Хидэтака Миядзаки, развеял слухи о его увлечении

Хидэтака Миядзаки, известный как режиссёр игр Dark Souls и Elden Ring, недавно опроверг слухи о его предполагаемом увлечении.

Игры Миядзаки прославились своей сложностью, мрачной атмосферой и уникальными персонажами. Среди них множество женщин-боссов и NPC появляются босиком — такой дизайн героинь наводит на необычные догадки.

Персонажи, такие как Дева в Черном из Demons’ Souls, Сестра Фриде и Присцилла из Dark Souls, а также Маления из Elden Ring, привлекли внимание фанатов своей босоногой внешностью. Хотя, например, Малении предоставили высоко детализированные протезы вместо ног, это только подогрело интерес.

Интервью и реакция Миядзаки

В разговоре с The Guardian в сентябре 2026 года Миядзаки прокомментировал эти слухи. Он объяснил, что не осознавал эту тенденцию: «Возможно, это нечто подсознательное, что проявляется в работе».

«Онлайн можно встретить слухи по этому поводу, но я не уверен, откуда они взялись. Мне кажется, я старался изобразить какую-то сторону человеческой природы,» — пояснил Миядзаки.

Вместо этого, дизайнер стремился передать символику человеческого бытия и темы «разрушения и возрождения», которые часто встречаются в его играх.

Новая глава: The Duskbloods

«Тема разрушения и возрождения постоянно появляется в моих играх,» — добавил он. «Это философская сфера, изучаемая для The Duskbloods.

«Если бы у нас была возможность выбрать между светлым и мрачным будущим, я бы склонялся к мрачному,» — рассказал Миядзаки. «Но это также позволяет исследовать надежду, даже если она мимолетная.»

Новая игра от FromSoftware, The Duskbloods, уже вызвала интерес. По словам Майкла Хайэма из IGN, это самая сложная работа студии.

В процессе разработки Миядзаки подчеркнул приверженность к созданию одиночных игр, показывая, что FromSoftware продолжит радовать фанатов глубокими сюжетами.

← Все новости