Double Fine снова получает права на свои игры: что это значит для российских геймеров?

Double Fine Productions, известная своим креативным подходом к разработке игр, радостно объявила, что вернула себе права на интеллектуальную собственность и издание всех своих игр, выпущенных под лицом Microsoft, после разрыва с Xbox.

В разговоре с Kinda Funny Games генеральный директор студии Тим Шефер развеял сомнения относительно будущего компании в игровой индустрии. Вопросы фанатов касались поддержки Double Fine в новом этапе, на что Шефер отметил, что покупка их предыдущих игр поможет студии продолжать создавать новые творческие проекты.

«Если вы покупаете наши игры, это поддерживает студию,» — подчеркнул Шефер. «Мы можем превратить эти деньги в доход, который поможет нам расширить наши возможности.»

Хотя на данный момент где-то может еще оставаться информация, что игры принадлежат Microsoft, Шефер заверил, что это изменится со временем. Важным остается то, что покупая игры Double Fine, игроки поддерживают развитие студии.

Для расширения своих возможностей на будущее, Double Fine запустила Амнезия Фортнайт 2026, краудфандинговую кампанию по игре, которая пройдет с 31 августа по сентябрь. Кампания обещает, что сторонники смогут выбирать идеи для прототипирования, из которых одна превратится в «настоящую (маленькую) игру.» Также 2 Player Productions будет снимать процесс для документального фильма.

Контекст для российских геймеров

Иностранная независимая студия Double Fine имеет богатую историю в создании уникальных и иногда странных игр, таких как Psychonauts и Brutal Legend. Возвращение прав на их игры означает, что российские геймеры смогут продолжать наслаждаться их творчеством, зная, что покупка игр поддерживает дальнейшее развитие студии.

Пока за кулисами идут обновления для игр вроде Kiln, касающихся «новых карт и режимов», Double Fine планирует снизить цены «просто из за того, что мы такой, потому что мы такие, сумасшедшие», говорит Шефер. Поддержка независимых разработчиков позволит студии производить ещё больше интересных и необычных игр в будущем.

«Мы также работаем над другими проектами,» — намекает Шефер, не уточняя деталей.

Хотя недавние увольнения затронули 25% команды студии, она продолжает искать новые возможности в творческой области. При этом, поддержка от поклонников крайне важна для будущих успехов Double Fine в игровой индустрии.

← Все новости