«Blood of Dawnwalker»: Графические режимы на консолях будут ограничены 40 FPS
Разработчики из Rebel Wolves представили долгожданное RPG The Blood of Dawnwalker, демонстрируя графику на консолях и описывая доступные режимы графики при запуске. Однако ни один из режимов не достигает 60 FPS.
The Blood of Dawnwalker — это захватывающая ролевая игра, действие которой разворачивается в XIV веке в Европе. Игроки возьмут на себя роль Коэна, полувампира, который стремится спасти свою семью. Релиз игры намечен на 3 сентября 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Графические возможности на консолях
Те, кто выберет консолные версии игры, могут столкнуться с менее плавным игровым процессом по сравнению с ПК, даже на мощных PS5 Pro и Series X. Новый трейлер показал доступные режимы производительности для каждой консоли Sony и Microsoft:
- PS5 Pro: Качество — динамическое 4K, цель 30 FPS; Сбалансированный — динамическое 4K, цель 40 FPS
- Базовый PS5: Качество — динамическое 4K, цель 30 FPS; Сбалансированный — динамическое 4K, цель 40 FPS
- Xbox Series X: Качество — динамическое 4K, цель 30 FPS; Сбалансированный — динамическое 4K, цель 40 FPS
Недовольство игроков
Максимум в 40 FPS вызвал разочарование у некоторых фанатов, и уже есть те, кто планирует перейти на ПК-версию из-за этой новости. Например, один из игроков отметил:
«Разочарован. Нет режима 60 FPS. Ребята… Серьезно? Похоже, выберу ПК, но вы могли бы сделать больше для Pro-версии.» — @Zachary_reborn
Точность боевой системы и каждое движение имеет решающее значение в RPG, поэтому отсутствие 60 FPS удивительно. У многих игроков возникают вопросы, сможет ли это быть исправлено патчем после релиза, особенно учитывая возможности PS5 Pro.
Перспективы на будущее
The Blood of Dawnwalker — не единственная игра, вокруг которой ведутся обсуждения о фреймрейте. Внимание также привлечено к долгожданной игре GTA 6, где игроки в ожидании около 60 FPS на консолях. Возможно, новые детали будут раскрыты компанией Rockstar на презентации на следующей неделе.