Naughty Dog объясняет отсутствие новинок: The Last of Us Online как приоритет высокой важности

The Last of Us Online от студии Naughty Dog оказался не просто побочным проектом, а крупной причиной отсутствия новых игр с 2020 года. Это стало известно благодаря журналисту Джейсону Шрайеру. По его данным, The Last of Us Online был запланирован как ключевой релиз, а не только как временная передышка, ожидая следующего проекта — Intergalactic: The Heretic Prophet.

Шрайер утверждает, что большая часть команды, работавшей над Intergalactic, перешла к проекту The Last of Us Online после его завершения. Но его отмена вызвала сложности. Как выяснилось, поддержка многопользовательского проекта потребовала бы значительных ресурсов, что отвлекло бы внимание от одиночных игр, которыми студия славится.

И снова отсутствие какого-либо нового релиза с момента выхода The Last of Us Part 2 создает значительный пробел в графике студии, однако сейчас Naughty Dog работает над несколькими проектами, которые могут помочь избежать таких задержек в будущем.

Загадки следующих проектов

На данный момент о Intergalactic: The Heretic Prophet практически ничего неизвестно. Нил Дракманн руководит этим проектом с выхода The Last of Us Part 2, и есть слухи о его возможном выходе в следующем году, но пока никаких официальных подтверждений нет.

В то же время, среди поклонников ходят слухи о возможной работе студии над Uncharted 5 или The Last of Us Part 3. Тем не менее, конкретных деталей мы, вероятно, узнаем еще не скоро.

Разочарование фанатов и потерянные возможности

Многие поклонники были разочарованы отменой The Last of Us Online практически на завершающей стадии разработки, когда игра была выполнена на 80%. Многопользовательский режим Factions из первой части серии пользовался большим успехом. Игроки ожидали, что новый проект будет чем-то особенным и уникальным.

«Игроки, которые увидели игру за закрытыми дверями, отзывались о ней исключительно положительно,» — отмечают источники.

Команду стоило бы сосредоточить на одиночной кампании во второй части и предоставить многопользовательскому режиму более значительные ресурсы во время разработки. Возможно, когда-нибудь мы увидим новый проект The Last of Us в таком формате, но пока перспектива остается неясной.

← Все новости