Директор Marvel's Wolverine отвечает на критику, связанную с игрой
Майк Дэйли, режиссер новой игры Marvel’s Wolverine, отреагировал на недавнюю волну критики, возникшую после показа расширенного геймплея.
На этой неделе фанаты получили более полное представление об эксклюзиве для PS5 от Insomniac, включающем сюжетные линии, взаимодействие персонажей, передвижение, боевые действия и даже босс-бой против Сентинела.
Однако, как это часто бывает в интернете, запись геймплея подверглась тщательному анализу, вызвав множество критических замечаний от игроков. Вирусные посты сделали насмешки над этой новой записью.
Основные причины критики
К основной критике относится использование «красного следа запаха» для наведения Логана и спор между Росомахой и Зубодробителем, в котором явно не понравилась озвучка.
- Сравнение боя с боссом в стиль игры Ben 10: Protector of Earth.
- Схожесть с версией X-Men Origins 2009 года.
Один из критических твитов указал на схожесть этого боя с 17-летней игрой. Многие жалуются на избыток шаблонных дизайнерских решений в экшен-играх, что уменьшает их уникальность.
Ответ Майка Дэйли на критику
В интервью с TheGamer, Дэйли заявил, что воспринял критику спокойно и даже считает её положительным сигналом.
«Эти реакции — хорошая проблема. Особенно, когда мы разрабатываем игры о любимых супергероях», — сказал Дэйли, добавив, что они стремятся создать лучшую игру для Росомахи.
IGN также провел интервью с Insomniac, где были обсуждены аспекты боевой системы и производительности консоли.
Marvel’s Wolverine выходит на PlayStation 5 15 сентября 2026 года.