Сюхэй Ёсида предостерег разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 от использования термина «пошаговая RPG»

Бывший руководитель PlayStation, Сюхэй Ёсида, дал совет разработчикам игры Clair Obscur: Expedition 33, предлагая избегать использования термина «пошаговая RPG» при её продвижении. Он отметил, что это может привести к тому, что игроки будут игнорировать игру.

Советы от ведущего индустрии

Ёсида, ранее руководивший отделом инди и возглавлявший Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios до своего ухода в 2024 году, поделился ценными рекомендациями с командой, занимающейся разработкой Clair Obscur: Expedition 33. В рамках лекции для инди-разработчиков он отметил:

«Игра невероятно хорошо сделана, но лучше не называть её пошаговой RPG,» — предупредил Ёсида разработчиков.

Эти советы прозвучали в преддверии запуска игры в апреле 2025 года, и были опубликованы после перевода лекции компанией Automaton по 4Gamer.

Успешный запуск и достижения

Clair Obscur: Expedition 33 получила высокие оценки от критиков и игроков, включая 9/10 от IGN. Игра успешно дебютировала на ряде престижных церемоний, включая The Game Awards, BAFTA и другие.

Создатели из Sandfall Interactive были поражены её фантастическим успехом, в том числе высоким рейтингом на Metacritic.

Опасения Ёсиды

Несмотря на успех, Ёсида опасался, что использование обозначения «пошаговая» может отпугнуть часть аудитории. Заметив, что многие игроки могут считать подобные игры устаревшими, он предложил заменить это на «реактивные пошаговые бои».

Эта тактика оказалась успешной, и игра имела огромный коммерческий успех, даже несмотря на близкий выход The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Влияние на индустрию

Интерес к жанру пошаговых RPG с тех пор вырос, и разработчики продолжают рассуждать о большом потенциале таких игр, включая будущие проекты, например, от авторов Final Fantasy Resonance.

← Все новости