Создатель Halo раскритиковал ремейк за ошибки в дизайне

Один из создателей Halo, Марк Лехто, высказал резкую критику в адрес последнего ремейка Halo: Campaign Evolved. Основное внимание он уделил новой версии кольца на главном меню и отсутствию PvP-режима.

Критика от Марка Лехто

Лехто, известный своими работами в Bungie и внесший значительный вклад в создание Halo, поделился своими мыслями в социальных сетях. Его замечания касались не только визуальных элементов игры, но и системных изменений, которые были восприняты фанатами неоднозначно.

«Хотя технология Forerunner была металлической (а не каменной), она также была древней, обширной, живой и являлась усыпальницей ужасов, скрывающихся внутри.»

Проблемы с реализацией

Игра, по мнению Лехто, показывает кольцо как новенький блестящий металл, что разрушает атмосферу таинственности и грандиозности. Яркость металла, недостаток микродеталей и искажение классификации объектов — все это делает новое кольцо «безвкусным».

Кроме того, Лехто указывает на множество недоработок:

  • Масштаб дизайна чрезмерно нарушен
  • Отсутствует ощущение древнего величия
  • Нет обработки событий войны или столкновений

Другой не менее спорный момент — отсутствие раздельного PvP-режима, что Лехто считает следствием управленческих ошибок.

Несмотря на критику, положительные моменты есть

По мнению самого Лехто, кампания образца 2026 года все же заслуживает внимания. Он отметил:

«Закончено на Heroic, и мне действительно понравилось мое прохождение Halo: Campaign Evolved».

Продажи игры уже достигли 1,2 миллиона копий за две недели, но для Lehto важнее обнаруженные промашки, а не коммерческий успех.

Важно отметить, что Марк Лехто не одинок в своих переживаниях. Опасения по поводу изменений выражал и Джейми Грисеймер, другой ключевой разработчик оригинального Halo.

← Все новости