Почему разработчик Uncharted не поддерживает идею ремейка Drake’s Fortune

Бенсон Рассел, дизайнер первых двух игр серии Uncharted и текущий разработчик в студии Naughty Dog, объяснил, почему он скептически относится к возможному ремейку игры Drake’s Fortune.

Выпущенная в 2007 году на PlayStation 3, первая игра оригинальной трилогии Uncharted до сих пор вдохновляет другие студии, даже через два десятилетия после выхода.

Сомнения в необходимости ремейка

На протяжении последних двух лет ходят слухи о том, что Naughty Dog рассматривает возможность ремейка знаковой игры. Тем не менее, в августе 2026 года поклонники смогли услышать мнение Бенсона Рассела о данной теме в разговоре с FRVR.

«Uncharted как феномен все еще находится в культурном поле,» — отметил он. «System Shock… его ремейк имеет смысл, потому что это оригинал с ужасной привязкой клавиш, которая отпугивала многих игроков. Впрочем, Drake’s Fortune уже доступна на современных платформах. В чем смысл её переиздания?»

Изменение духа оригинала

По мнению Рассела, если заниматься ремейком Drake’s Fortune, придется переписывать всю историю, что может изменить дух оригинала. «Чтобы сделать историю лучше, придется внести изменения, а значит, вы измените суть первых сцен, что не имеет смысла,» — добавил дизайнер.

Он также высказался о ремейке The Last of Us Part 1, заявив, что эти старые игры должны оставаться таковыми по причине своей оригинальности и значимости.

Новые проекты и планы

На данный момент неизвестно, работает ли Naughty Dog над ремейком Drake’s Fortune, однако ясно, что студия сосредоточена на своем новом проекте Intergalactic: The Heretic Prophet.

Руководитель студии Нил Дракман даже покинул свою должность в сериале HBO The Last of Us, чтобы сосредоточиться на этом проекте. Между тем, слухи о возможном выпуске The Last of Us 3 активно обсуждаются.

← Все новости