Wardogs: Новый взгляд на жанр шутеров
Новый шутер от первого лица Wardogs может стать прорывной игрой в своем жанре, если судить по отзывам игроков, которые недавно испытали раннюю версию игры.
Wardogs представляет собой гибрид между играми Battlefield и Arma, с участием до 100 игроков в одном матче и возможностью использовать технику. Пространственные карты, разрушаемое окружение и тактический геймплей с уникальными элементами выделяют игру среди прочих.
Особенностью игры является возможность создавать экипировку с нуля за заработанные деньги после каждой гибели. Деньги можно получать за убийства врагов, захват объектов и поддержку своей команды. Интересно, что игроки могут вознаграждать друг друга за помощь, например, за транспортировку с базы или оживление товарища.
Отзывы и впечатления
Прошедшие на выходных закрытые альфа-тесты оставили много позитивных отзывов. Некоторые игроки отмечают потенциал игры стать крупным хитом.
«Wardogs имеет все шансы на успех», — поделился один из игроков. «Если ее выпустить на консоли, это будет очень востребованно. Моменты игры в Wardogs удивляют своей доступностью и атмосферностью.»
Еще один игрок отметил, как длительные матчи позволяют использовать разные стратегии и погрузиться в мир игры.
«Матчи длиной более часа в Wardogs создают незабываемые впечатления. Они создают ощущение реальной жизни, а не просто стремительного забега к победе.»
Подводные камни и пожелания игроков
Несмотря на положительные отзывы, некоторые игроки дали свои рекомендации по улучшению. Например, введение возможности сохранять набор экипировки вместо ее постоянного создания.
Я сам попробовал игру, и был впечатлен ее погружающей атмосферой и реальными взаимодействиями между игроками. Те же мелочи, как отсутствие индикаторов попаданий и продвинутого движения, делают геймплей более приземленным и вдумчивым.
Тем не менее, одно из пожеланий связано с возможностью быстрее возвращаться в игру после гибели. Это позволило бы избежать утомительного повторения одних и тех же действий.
Будущее игры Wardogs
Разработчик Bulkhead объявил, что не намерен прислушиваться к инфлюенсерам и медийным лицам, как это сделали другие франшизы. Это не значит, что игра не будет внимательно относиться к конструктивной критике.
Разработчики пообещали вскоре выпустить больше новостей об игре и планируют ранний доступ на PC в ближайшее время. Следите за обновлениями, так как они могут оказать значительное влияние на игровой процесс для российских игроков.