Игрок Battlefield 6 добился возврата средств из-за удаления режимов игры

Один из игроков Battlefield 6 смог получить полный возврат средств за игру после удаления разработчиками ключевых режимов из быстрой игры. Игрок с сотнями часов игрового времени поделился своей историей на Reddit, где он рассказал, что Steam сделал возврат в размере $110 за издание Phantom Edition. Он объяснил, что его разочарование вызвало удаление режимов, начиная с Squad Deathmatch и King of the Hill, а когда убрали Rush, он решил просить возврат.

Обычно Steam отказывается возвращать средства, если покупка игры была сделана более двух недель назад, или если игра много использовалась. Но этот пользователь написал обращение к поддержке, объяснив свои чувства и причины возврата. Похоже, что Valve сочли это достаточно веским аргументом и сделали возврат, нарушив стандартные условия. Будет ли это началом волны возвратов, пока неясно, но это показывает, что некоторые игроки разочарованы тем, как игры изменяются на протяжении своего жизненного цикла.

«Они не могут убирать режимы, в которые я играю, и все еще оставлять мои деньги у себя,» – отметил фанат на Reddit.

Хотя упомянутые режимы все еще доступны через Portal или браузер серверов, найти матч с нужным режимом через сервер становится сложно, так как многие лобби оказываются пустыми. Быстрая игра решает эту проблему, автоматически размещая игроков в тех лобби, где достаточно доступных игроков в регионе для управления пингом.

Положение Battlefield 6 и взгляд в будущее

Battlefield 6 изначально стал самым крупным проектом 2025 года, но потерял значительную часть игроков в последующие месяцы. Причины включают недостаток контента, требуемые изменения в удобстве использования и уход игроков в другие проекты. Несмотря на это, с выпуском Четвертого Сезона, привнесшего морские сражения и новые огромные карты, игра начала возвращать часть аудиторий.

Согласно Steam Charts, количество игроков Battlefield 6 на платформе увеличилось почти на 20% с началом нового сезона. Однако, удаление таких режимов, как Rush, не способствует удержанию игроков, о чем свидетельствует приведенная история.

← Все новости