Запуск Marvel Tokon: Fighting Souls вызывает волны обсуждений из-за проблем на ПК

Игра Marvel Tokon: Fighting Souls с треском обрушилась в рейтингах среди владельцев ПК в выходные после своего запуска. Даже известный в сообществе создатель контента Максимилиан Кристиансен, более известный как Maximilian Dood, удалил игру во время прямой трансляции.

Если у издателя Sony Interactive Entertainment и разработчика Arc System Works еще не сработали сигналы тревоги, то они точно должны были сработать сейчас. Maximilian Dood, один из самых известных контент-креаторов в жанре файтингов, удалил игру, посчитав её ПК-версию «ужасной» после двух дней тестирования. «Это плохо, чат. Я больше не могу играть в это», — сказал он во время стрима 7 августа под названием «Последний день с версией для ПК».

«Игра становится менее увлекательной, когда приходится мириться со всеми этими проблемами. Это не весело. Весело придумывать решения, но когда ничего нельзя сделать, просто смотришь на дёрганный экран», — отметил он.

Marvel Tokon дебютировала на ПК и PlayStation 5 6 августа. В то время как пользователи PS5 не сообщают ни о каких сложностях, ПК-геймеры столкнулись с множеством проблем. На платформе Steam игра получила всего 44% положительных отзывов, быстро понизив рейтинг до «смешанных». А после обещания Arc System Works разобраться с проблемами ситуация ухудшилась: рейтинг упал до «в основном негативных» 39% отзывов на английском.

Maximilian Dood на виду у всей публики продемонстрировал проблемы версии для ПК. После выходных, прошедших без каких-либо исправлений, становится понятно, что Marvel Tokon предстоит серьезная работа, чтобы вернуть любовь фанатов на этой платформе. «Я решил покинуть версию для ПК,» добавил он перед удалением игры из библиотеки Steam. «Следующий стрим буду проводить только на версии для PlayStation 5. Это слишком расстраивает.»

Пока игра подвергается критике среди пользователей ПК, консольная версия работает без нареканий. Maximilian Dood подтвердил это на отдельном стриме под названием «PS5 версия работает, слава богу». Как долго Arc System Works потребуется, чтобы исправить ПК-версию, пока неизвестно.

«Пробовал Tokon на PS5 с другими игроками PS5 и наслаждался процессом», — заявил Maximilian Dood в последующем посте на X/Twitter. «Даже при 3 барах и 100+ мс, игры шли плавно. Полностью избегаю версию для ПК, пока не разберутся.»

← Все новости