Как могла бы выглядеть Demon's Souls в первом лице

Недавно появившиеся кадры из презентации 2007 года демонстрируют, что в Demon’s Souls рассматривалась возможность игры от первого лица. Эти материалы были найдены известным датамайнером Elden Ring Лансом МакДональдом.

7 августа 2026 года МакДональд поделился ранним игровым процессом и материалами презентации — почти через двадцать лет после их показа на Gameshare 4, мероприятии Sony Computer Entertainment для демонстрации текущих разработок.

Слайдшоу, созданное Japan Studio PD#3 с использованием Microsoft PowerPoint 2007, называет рабочее название игры: Demon’s Souls. В нём подробно описывался мир игры, полный «разрушенных замков, пустошей и других проклятых мест», населённых «извращёнными мутантами и существами».

Изменения в игровом процессе

Хотя многие механики игры остались неизменными до финального релиза, камерная система значительно отличалась. В финальной версии игроки управляют персонажем с видом от третьего лица, с возможностью менять угол обзора, что позволяет эффективно следить за врагами в бою.

Однако, в прототипах был доступен режим от первого лица.

«Этот режим можно было выбрать для разнообразия опыта», — отметил МакДональд.

Кроме того, изначально в режиме от третьего лица использовалась фиксированная камера, которая следила за движениями игрока. Левая аналоговая палка использовалась для перемещения в стиле The Elder Scrolls 4: Oblivion, что позже было изменено.

Несуществующие существа и неожиданные отсылки

Среди существ, не попавших в финальную версию игры, были мужчины со змеями вместо голов, которые позже появились в Dark Souls. Также было упомянуто о системе призраков, сохранившейся в последующих играх серии.

Интересным моментом презентации была отсылка к South Park. Один из слайдов использовал изображение Эрика Картмана из эпизода «Make Love, Not Warcraft» как пример стереотипа о геймерах MMORPG, от которого разработчики хотели уйти.

Новые открытия МакДональда

Это всего лишь одна из последних находок МакДональда, который ранее обнаружил неиспользованную кат-сцену в файлах Elden Ring, что расширяет и без того богатый лор игры.

← Все новости