Что будет с физической версией GTA 6? Разъяснения от главы Take-Two

Один из самых обсуждаемых вопросов вокруг выхода GTA 6 — это отсутствие дискового релиза игры. Однако, может ли Rockstar в конечном итоге выпустить физическую версию? В недавнем интервью глава Take-Two Штраус Зельник не исключил такую возможность.

На встрече с инвесторами после публикации финансовых результатов за первый квартал 2027 года, Зельник объяснил решение отказаться от дисков, заявив, что они «не имеют практического смысла для потребителя». Более 90% продаж Take-Two являются цифровыми.

«Для того чтобы играть в видеоигры, сегодня нужно быть подключенным к Сети. Все подключены, поэтому важно выбрать самую эффективную форму доставки игры в руки потребителя», — отметил Зельник.

Это актуально для первоначального релиза GTA 6, но что насчет долгосрочного прогноза? «Я бы не исключал ничего на данном этапе, — пояснил Зельник, отвечая на вопрос о возможной дисковой версии. — Что мы объявили сейчас, это то, что мы делаем, но мы всегда открыты для изменений».

Секретность и предотвращение утечек

После объявления в июне об отсутствии дисковой версии GTA 6, некоторые считают, что это решение связано с предотвращением утечек. Эксперты утверждают, что отсутствие физических копий с игровыми данными помогает сохранить «патологическую секретность» Rockstar. Это также обеспечивает раскрытие данных игры только в момент официального запуска.

Однако, Зельник отверг мнение, что обеспокоенность утечками повлияла на решение Take-Two. «Нет», — коротко ответил он, когда его спросили, повлияло ли на компанию возможность утечек из-за дискового выпуска.

Реакция игрового сообщества

В то время как Rockstar подвергается критике, Sony также сталкивается с возмущением после объявления о прекращении выпуска дисков для PlayStation с 2028 года. Геймеры подписывают петиции, чтобы повлиять на решение, так как это беспокоит их из-за вопроса сохранности и владения играми.

Ассоциация цифровых развлечений и розничной торговли Англии назвала решение Sony «победой корпоративного удобства над выбором потребителя».

Влияние на бизнес-подходы

В заявлении Sony говорится, что решение обусловлено сменой предпочтений потребителей. 82% загрузок игр для PS4 и PS5 являются цифровыми. Высокие маржинальные доходы от цифровых продаж делают этот формат более выгодным для компании.

Зельник считает, что отсутствие дисков никак не повлияет на финансовую успешность проекта. Он также предполагает, что в будущем физические копии, возможно, исчезнут, но сейчас не готов оценивать, когда это произойдет.

На фоне этих изменений Take-Two стремится продвигать свои проекты, сосредоточившись на быстроте и удобстве доставки цифровых версий.

← Все новости