«Halo: Campaign Evolved» — тревожный отчет о разработке

Новый отчет от известного инсайдера Rebs Gaming раскрывает сложности, с которыми столкнулась команда разработчиков во время работы над ремейком «Halo: Campaign Evolved». Как оказалось, процесс был далек от идеала.

Сообщается, что Halo Studios привлекла для работы над проектом многочисленные внешние команды и подрядчиков, что привело к возникновению различных трудностей. В частности, студия Abstraction была нанята в 2023 году для адаптации оригинальной версии под новый движок и новые функции.

Технические проблемы и трудности

Решение использовать Unreal Engine 5 оказалось проблематичным, так как оригинальная игра была разработана на устаревшем движке Blam. Abstraction пришлось интегрировать новые элементы, такие как спринт и четырехместный кооператив, чтобы они органично смотрелись в новом формате игры.

Rebs Gaming сообщает, что «участие Abstraction в проекте было преждевременно завершено из-за нереалистичных сроков, установленных Halo Studios».

Влияние руководства на процесс

Несмотря на надежды на упрощение процессов с помощью Unreal Engine 5, команде пришлось столкнуться с фактом, что двигаться быстрее не удалось. Сто процентов ассетов пришлось пересобрать, что не было учтено в планах разработки.

Внутренняя неразбериха привела к отмене проекта многопользовательской игры Halo, так как команда, работающая над Campaign Evolved, нуждалась в дополнительных ресурсах.

Изначально планировалось использование режима реального времени для кат-сцен, что позволяло бы игрокам оценить свои персонализированные доспехи и оружие, но и эта идея была заброшена из-за проблем с подрядами.

Положительное и отрицательное восприятие

Несмотря на положительные оценки Halo: Campaign Evolved, некоторые фанаты остались разочарованы из-за значительного количества проблем. Продажи игры пока неизвестны, но они вскоре будут обнародованы. В конце игры создатели заинтриговали игроков ремейком Halo 2, надеемся, он пройдет более гладко.

← Все новости