«The Expanse: Osiris Reborn» — Новая игра, привносящая свежие идеи в жанр RPG

«The Expanse: Osiris Reborn» — это новая экшн-RPG от третьего лица, которая по стилю напоминает Mass Effect, однако предлагает принципиально иной подход к игровому процессу. Главное отличие — это экипировка, а не класс персонажа, которая определяет стиль боя.

В игре «Osiris Reborn» ваша начальная специализация задает отправную точку, но не ограничивает манеру игры. Искатели приключений смогут развивать капитана по четырем ветвям умений, где выбор оружия и гаджетов станет ключевым фактором в определении боевых тактик.

Специализации и развитие персонажа

В начале игры необходимо выбрать специализацию, которая влияет на первоначальные навыки и снаряжение капитана. Например, специалист по кибервойне начнет с увеличенной экспертизой в гаджетах, в то время как оружейный мастер сосредоточится на стрельбе и руководстве спутниками.

Тем не менее, специализация не ограничивает развитие персонажа. Все четыре ветви умений — это Стрельба, Гаджеты, Выживание и Лидерство. Их можно комбинировать, создавая гибридные стили игры.

Ветви умений

  • Стрельба: улучшает мастерство обращения с оружием, увеличивает критический урон и точность.
  • Гаджеты: усиливает способности, увеличивая урон и продолжительность действия гаджетов.
  • Выживание: повышает выносливость в бою, улучшает здоровье и броню.
  • Лидерство: усиливает сотрудничество с командой, улучшает их боевые параметры.

Хотя вам придется выбрать направление, вы всегда можете пересмотреть свои решения, проведя повторную спекуляцию на корабле.

Экипировка и улучшения

Элементы снаряжения играют ключевую роль в формировании стиля боя. Каждый предмет можно доработать на верстаке, включая оружие и гаджеты. Улучшения могут быть как простыми в виде увеличения урона, так и сложными, открывая новые способности.

На каждом уровне улучшения игроки делают выбор из двух или трех путей, тем самым настраивая экипировку под свой стиль. Некоторые улучшения доставляют редкие способности, например, удвоение урона при каждом убийстве.

Спутники также имеют свои ветви умений и гаджетов для улучшения. Например, инженер Зафар предоставляет портативную турель, которая может атаковать врагов или защищать от вражеского огня.

«Мы хотели дать игрокам свободу экспериментов и возможность выбрать стиль, который им по душе», — отметили разработчики из Owlcat.

Разработчики из Owlcat подошли к созданию игры с открытым разумом, предлагая поклонникам Mass Effect и других RPG настоящую свободу в выборе стиля игры.

← Все новости