Ремастеры оригинальной трилогии Dragon Age маловероятны, утверждает бывший глава BioWare

Для многих поклонников серии Dragon Age надежда на ремастеринг оригинальной трилогии остается лишь мечтой. Как заявил бывший руководитель сериала Dragon Age, создать подобную коллекцию сегодня практически невозможно.

В интервью с FRVR, бывший продюсер Dragon Age Марк Дарра выразил сомнения по поводу появления ремастеров на базе первых трех игр, аналогично коллекции Mass Effect. Хотя изначально он рассматривал возможность создания «Трилогии Чемпиона», которая бы объединила три игры, Дарра больше не видит такой возможности.

Причиной сложностей является то, что, как утверждает Дарра, в BioWare уже почти никто не понимает Aurora Engine, на котором были созданы эти игры.

«В BioWare практически уже нет людей, которые разбираются в Aurora Engine», — заявил Дарра. «И даже за ее пределами таких специалистов практически не существует. В отличие от Mass Effect, использующего Unreal, мало какие компании могли бы помочь в этой ситуации.»

Истоки Dragon Age уходят в 2009 год с выпуском любимой многими Dragon Age: Origins. После нее через два года последовала Dragon Age 2, а в 2014 году вышла Dragon Age: Inquisition, получившая огромный успех.

Возвращение к классическим играм

Дарра отметил, что единственный способ воплотить в жизнь ремастер трилогии Dragon Age — это создание новой команды исключительно для этой задачи. Но если EA решит выделить ресурсы для этого проекта, это лишило бы их возможности заниматься другими новыми проектами, что не всегда устраивает такого крупного издателя, как EA.

Ранее Дарра также подчеркивал, что EA не является большим поклонником ремастеров, что подтверждается ограниченной библиотекой таких проектов. Исключениями стали трилогия Mass Effect и ремейк Dead Space. Хотя фанаты требуют оживления других игр, таких как Dragon Age и Need for Speed, шансов на реализацию таких желаний пока немного.

Возможно, однажды коллекция Dragon Age все же станет реальностью, но это вряд ли произойдет в ближайшем будущем. Также проекты, такие как Dragon Age: The Veilguard, у которых дела шли не совсем благополучно, могут еще больше оттолкнуть EA от работы с этой интеллектуальной собственностью.

← Все новости