Режиссёр «Обитель зла» объясняет свой современный подход к фильму

Зах Креггер, режиссёр нового фильма по мотивам «Обитель зла», поделился причинами, по которым он «взял на себя вольности» с известным лором серии. На мероприятии San Diego Comic-Con 2026 Креггер представил новый трейлер фильма и объяснил, почему его версия событий в Раккун-Сити отличается от игр.

«Я беру вольности», — говорит он. — «Это не 1998 год. Действие происходит в наше время». Хотя в играх «Обитель зла 2» снегопад не наблюдался, он считает, что снежные условия улучшают атмосферу фильма и визуальное восприятие.

«Я не пытаюсь адаптировать видеоигру. Я не использую персонажей из игр. Игры так хорошо выполнены, что любое отклонение пойдет лишь во вред моему замыслу», — объясняет Креггер.

Поклонники не впервые видят, как известный режиссёр привносит в серию «Обитель зла» свой стиль, и хотя трейлер получил положительные отзывы, некоторые критики выразили сомнения относительно новой интерпретации событий в Раккун-Сити.

Современный взгляд на классическую историю

Креггер уже неоднократно заявлял о своей любви к играм серии, таким как «Обитель зла 2» и «Обитель зла 4», и старается снять фильм, который передаст дух хоррора на выживание, характерного для серии.

«Это как с любимой книгой, которую экранизируют: всегда думаешь, что никто не сможет передать её лучше оригинала», — поясняет режиссёр.

Креггер полагает, что важные элементы, такие как T-Virus, Umbrella Corporation и Раккун-Сити, должны быть сохранены для формирования необходимой атмосферы, пока его фильм пытается уловить уникальное чувство приключения и выживания, присущее играм.

Фильм же фокусируется на одном герое, который перемещается из одного места в другое, сталкиваясь с разнообразными угрозами. Это отражает знакомые для геймеров элементы: экономию ресурсов, управление здоровьем и постоянное ощущение опасности.

Выход фильма назначен на 18 сентября 2026 года. Многие из поклонников игр, увидевшие первый трейлер, должны почувствовать себя в «своей тарелке» в этом обновленном восприятии вселенной.

«Если бы этот фильм был игрой из серии, он бы органично вписался в неё», — утверждает режиссёр.

Креггер понимает опасения фанатов, ведь фильмы по мотивам серии часто отходят от оригинала, и это заставило его стремиться к созданию чего-то действительно особенного для фанатов.

← Все новости