Сооснователь Rockstar Games считает, что физические копии игр важны
Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games, убежден, что, если игроки хотят видеть игры на физических носителях, компании должны предоставлять такую возможность.
Во время недавнего разговора с IGN на Comic-Con в Сан-Диего (SDCC) 2026 Хаузер поделился своими мыслями о будущем физических носителей в игровой индустрии. Он признал, что лично для него разница между физическим и цифровым выпуском несущественна, однако отмечает важность выбора для игроков.
«Я не знаю, насколько это важно для меня, но если игрокам это нужно, я думаю, компании должны это предоставить,» — сказал Хаузер. «Хотя я не уверен, что мне лично это важно.»
Преимущества цифровых релизов
Хаузер подчеркнул, что, несмотря на критику цифровых релизов, возможность обновления и устранения проблем в играх была действительно полезной для повышения их качества. Геймеры активно обсуждают эти изменения в социальных сетях, особенно после того, как PlayStation объявила о прекращении производства новых физических игр с января 2028 года.
Практически в то же время компания Rockstar подтвердила, что GTA 6, выпуск которой запланирован на ноябрь, не выйдет на дисках. Это вызвало активное обсуждение среди поклонников.
Мнение коллеги
Лазло Джонс, который также принимал участие в мероприятии SDCC, работая до этого с Хаузером в Rockstar, поделился своими мыслями о физических и цифровых играх. «У каждого из нас есть то чувство, когда вставляешь диск в консоль. Но мне также нравится возможность на скорую руку скачать игры на Steam Deck перед длительным авиаперелетом.»
«Работа над цифровыми проектами много лет и создание физических продуктов, вроде комиксов, — совершенно разные процессы, но не менее захватывающие,» — добавил Джонс.
Контекст и тренды игры
Обсуждение роли физических и цифровых носителей в индустрии ведется и другими разработчиками, среди которых создатель Nier Ёко Таро, создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима и Ubisoft Ив Гийемо.
Хаузер сегодня занимается проектами в созданной им в 2023 году компании Absurd Ventures. Подробнее о его взглядах на индустрию можно узнать из его высказываний о том, как люди играют в игры с открытым миром.