Создатель Disgaea критикует решение Sony отказаться от физических игр

Создатель Disgaea и бывший генеральный директор Nippon Ichi Software Сохей Ниикава выразил критику в адрес решения Sony прекратить выпускать физические издания игр, заявив, что руководители компании не «понимают чувства» поклонников, которых затронуло это решение.

Ранее в этом месяце Sony объявила, что с января 2028 года перестанет выпускать дисковые издания новых игр. Это решение вызвало огромный резонанс в сети, и поклонники начали выражать свое недовольство даже в комментариях к трейлерам на совершенно другие игры.

На выставке Anime Expo 2026 Ниикава дал интервью журналу Noisy Pixel, где он продвигал свою новую игру Demons’ Night Fever, которую описывают как RPG для тренировок в режиме «скоростного прохождения». Он также высказался о решении Sony отказаться от дисковых изданий.

«С точки зрения бизнеса, я понимаю, почему в Sony приняли такое решение», — сказал Ниикава, который был генеральным директором Nippon Ichi Software с 2009 по 2022 год. «Однако я думаю, что руководители, которые это решили, никогда не бывали на таких мероприятиях, как Anime Expo, где к ним могут подойти с физическим экземпляром игры для автографа. Не думаю, что они понимают чувства этих фанатов, и возможно, они даже не задумывались о том, что означают физические издания для людей, которые их ценят».

Ниикава добавил: «Если они решились на такой шаг, как отказ от физических изданий, то почему бы не убрать и железо? Достаточно телевизора. Зачем нужна консоль? Если отказались от физических игр, идите до конца».

Реакция индустрии и игроков

Продажи цифровых игр Sony растут годами и значительно превосходят физические издания. Например, всего 7 игр PlayStation продано в США более 100,000 физических копий в этом году. Sony оправдала свое решение, утверждая, что это ответ на поведение владельцев PS4 и PS5, которые все больше предпочитают цифровой контент.

«Это естественное направление для Sony, так как компания адаптируется к потребительским трендам, где предпочтение цифровому контенту значительно превышает физические диски», — говорится в официальном блоге PlayStation.

Несмотря на это, реакция показывает, что физические носители все еще важны для многих. Как указал Ниикава, наличие физического носителя имеет значение. Диск без возможности играть без загрузки с сервера вызывает закономерные вопросы о его ценности.

Другие фигуры в японской игровой индустрии, такие как Хидео Кодзима и Йоко Таро, также выразили беспокойство по поводу решения Sony. Кодзима отметил, что доступ к цифровому контенту может быть легко отозван, а Таро призвал игроков покупать физические издания, пока это еще возможно.

Было заявлено, что в будущем, вероятно, будут выпускаться нишевые физические издания, возможно, только от таких компаний, как Super Rare и Limited Run, специализирующихся на переизданиях.

На этой неделе утверждалось, что Sony знала, что ее решение вызовет бурю негодования, и, как сообщается, ввела строгие правила для сотрудников, чтобы те не комментировали ситуацию в соцсетях.

← Все новости