Sony планирует прекратить производство дисков PlayStation к 2028 году, что может изменить рынок б/у игр

Решение Sony остановить производство дисков PlayStation для новых игр с 2028 года может серьезно повлиять на рынок подержанных игр, полагают аналитики. Это нарушает привычный способ покупки и продажи игр, который многим дает возможность экономии.

Многие геймеры годами продавали или обменивали игры, чтобы сэкономить деньги. Например, в условиях ограниченного бюджета этот метод позволял покупать новые игры по более выгодной цене.

Сегодня цифровые технологии доминируют на рынке, и переход к ним становится очевидным. Лично я уже давно предпочитаю скачивание игр из интернета. Тем не менее, многие все еще удивлены тем, насколько велик рынок подержанных игр, и он, судя по прогнозам, будет расти.

Размер мирового рынка подержанных игр в 2022 году составил $7,2 миллиарда, сообщает CNBC со ссылкой на Dataintelo. Ожидается, что к 2034 году он вырастет до $13,8 миллиарда. Консоли составляют 42,3% от доли рынка, при этом Северная Америка занимает наибольшую часть.

По словам Dataintelo, рынок подержанных игр поддерживается настороженностью относительно доступности, развитием ретро-игровой культуры и переходом от цифровых к физическим играм. Однако решение Sony перейти к только цифровому формату угрожает разрушить этот рынок.

«Рынок подержанных игр будет продолжать сокращаться и в конечном итоге исчезнет», — сказал Казунори Ито, директор по исследованиям капитала Morningstar.

Причины и последствия решения Sony

Sony объясняет своё решение в первую очередь следованием за потребительскими трендами. В официальном блоге PlayStation старший директор по коммуникациям контента Сид Шуман заявил, что с января 2028 года все новые игры будут выпускаться только в цифровом формате.

Шуман подчеркнул историческую смену предпочтений в индустрии, которая ускоряется. «Этот переход не повлияет на игры, выпущенные до января 2028 года в диск-формате», — уточнил он.

Мэт Пискателла, старший директор и советник по индустрии видеоигр в Circana, подтвердил, что всего семь видеоигр для PlayStation продали более 100,000 физических копий в США в 2023 году.

Тем не менее, многие геймеры обеспокоены вопросами сохранения видеоигр и владения ими. Также звучат протесты изобличающие это как «победу корпоративного комфорта над выбором потребителей», как заявила Ассоциация цифровой развлечений и ритейла Великобритании (ERA).

«Каждый год миллионы геймеров выбирают физические копии, потому что они ценят истинное владение», — сказала Ким Бейли, CEO ERA.

Будущее рынка

Несмотря на критику, аналитики считают маловероятным, что Sony пересмотрит своё решение. Доктор Сержан Тото из Kantan Games предполагает, что даже если значительное количество пользователей откажется от подписки, это не изменит решения компании.

Для Sony переход в цифровую сферу позволит значительно увеличить доходность от каждого проданного экземпляра. За цифровые копии игр, реализованные через собственный PlayStation Store, Sony получает всю выручку, что перспективнее и выгоднее.

Эксперты, такие как Пирс Хардинг-Роллс из Ampere, отмечают значительное изменение за последние поколения консолей. Рынок консолей остается последним оплотом физического медиа, но и это постепенно меняется.

← Все новости