Почему Эдвард Кенуэй потерял свои любимые боевые умения в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ричард Найт, директор Assassin’s Creed Black Flag Resynced, объяснил, почему Эдвард Кенуэй лишился некоторых из своих самых любимых боевых умений. Он также заверил поклонников, что это не значит, что они никогда не вернутся.

В Resynced появилось множество отличий от его предшественника, наиболее заметными из которых стали изменения в боевой системе. Например, в игре появились видимые полоски здоровья врагов и индикаторы защиты, которые игрокам необходимо сначала сломать, прежде чем нанести урон.

Система контратак из оригинала, позволяющая игрокам легко справляться с группами врагов, была переработана. Также были удалены различные виды оружия, включая мускеты и скрытые кинжалы, используемые для творческих финальных ударов.

Причины изменений

Обсуждая выбор команды, Найт рассказал, почему они отказались от этого стиля в пользу использования двойных сабель.

«В процессе разработки, если вы посмотрите на Эдварда — он уже настолько силен и обладает множеством инструментов. Поэтому мы сконцентрировались на основной боевой системе, поскольку нам было необходимо отработать это,” — отметил он.

Найт также добавил, что различные брошенные оружия просто были менее приоритетными.

«Хотя метательное оружие — это круто, у него уже есть десять способов убить кого-то. С учетом затрат на переосмысление этой функции и ее перестройку с нынешними персонажами и анимациями, это было просто менее важным для нас”, — объяснил он.

Обратная связь и отзывы

Тем не менее, Найт заверил сообщество, что команда внимательно прислушивается к отзывам.

«Мы не можем дать обещаний, но мы слушаем сообщество. Нам интересно, чего люди хотят больше всего.”

Несмотря на изменения, Black Flag Resynced был встречен с высоким энтузиазмом со стороны фанатов и оказался чрезвычайно успешным проектом для Ubisoft. В первый день продажи было реализовано два миллиона копий, и первое дополнение принесло $1 миллион на платформе Steam.

← Все новости