Steam достиг рекордной прибыли, большую часть обеспечили старые игры
Steam показал самую прибыльную фазу в своей 22-летней истории, заработав 11 миллиардов долларов за последние шесть месяцев — и, в основном, благодаря старым играм.
Как показывают данные, собранные Alinea Analytics, эта цифра соперничает с прибылью платформы за весь 2020 год во время пика пандемии, когда доход составил 7,2 миллиарда долларов, и значительная часть этой суммы была получена от покупок старых игр.
Фактически, лишь 21% покупок с января по июнь пришлись на игры, выпущенные в 2026 году. Это означает, что целых 79% игр, купленных игроками, были из 2025 года или ранее.
Alinea Analytics сообщает, что среди игр, купленных на Steam за последние шесть месяцев, значительную часть выручки составили релизы 2026 года, такие как Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem и Crimson Desert, заработавшие $197.6M, $194.5M и $190.1M соответственно.
Хотя эти названия и являются самыми покупаемыми в 2026 году, большой вклад в выручку вносят выпуски прошлых лет.
«Выраженный рост пользователей в Азии, особенно в Китае, и высокие цены на новые игры сделали этот полугодовой период взрывным», — отметил Рис Эллиотт в Alinea Insights.
Среди ключевых тенденций также выделяются:
- возвращение сторонних издателей на Steam после неудачных попыток продвижения своих лаунчеров;
- вирусные кооперативные игры, такие как Meccha Chameleon;
- частые переиздания старых каталогов игр.
Заработки Steam в 2026 году почти превзошли доход 2021 года в $11.4 миллиардов. Появление Steam Machine обещает существенное укрепление позиций компании на фоне все большего внимания к цифровым Only-консолям.