Слухи об отмене нового многопользовательского проекта Halo

Уважаемые геймеры, недавно появились сообщения, что новый многопользовательский проект в культовой вселенной Halo был отменён. Известный YouTuber Rebs Gaming поделился этой новостью, и её подтвердил Jez Corden из Windows Central, заявив, что это «на 100% правда».

Проект носил кодовое название «Ekur» и разрабатывался компанией Certain Affinity, которая ранее работала над Halo и Call of Duty. Изначальная идея этого проекта возникла из другого проекта под названием «Tatanka», который должен был стать игрой в жанре battle royale.

История разработки и вдохновение

Изначальная концепция Tatanka могла бы изменить подход в Halo, но её заменили на Ekur. Он был задуман как «большая командная битва», вдохновлённая Halo 5 Warzone, с возможностью внедрения режима извлечения. Разработка велась на Unreal Engine, что перекликалось с будущим ремейком Halo: Combat Evolved.

Пока неясно, хотел ли разработчик создать игру, способную привлечь более широкую аудиторию, чем не оправдавшая ожиданий Halo Infinite, или это был бы премиум-проект. Известно только, что проект был заморожен после проблем с разработкой Campaign Evolved, из-за которых ресурсы были отвлечены от многопользовательского проекта.

Будущее проекта и реакция сообщества

Будет ли возобновлена работа над этим проектом — вопрос открытый, но с учётом желания Microsoft вернуть своим франшизам былую славу, надежды остаются. Похоже, что этот проект не стал жертвой последней перезагрузки Xbox, что даёт основания для легкого оптимизма.

Серверы Halo Infinite продолжают работать, хотя активность игроков не слишком велика. Это вызывает вопросы, планирует ли Microsoft и дальше «держать на лавке» многопользовательские режимы знаменитой серии, особенно с выходом новых консолей Xbox на горизонте.

← Все новости