Глен Скофилд из Dead Space объявил об уходе из игровой индустрии

Создатель Dead Space Глен Скофилд объявил о своем уходе из игровой индустрии, прекратив повседневную работу. Это стало неожиданной и эмоциональной новостью для многих фанатов и коллег.

В своем обращении, опубликованном на LinkedIn, Скофилд поблагодарил своих поклонников, коллег и всю индустрию за поддержку на протяжении всей его карьеры. Он отметил, что, хотя индустрия сейчас переживает трудные времена, великие умы продолжают создавать великие игры.

Карьера длиною в 35 лет

Несмотря на то что Скофилд не указал конкретную причину своего ухода, его 35-летняя карьера говорит сама за себя. Начав как художник, он сумел справиться с множеством следующих вызовов и подняться до уровня продюсера в EA, где работал над играми James Bond и Lord of the Rings.

После успеха с агентом 007, EA предоставила ему свободу для создания новой франшизы — Dead Space. Совместно с командой в Visceral Games, Скофилд создал одну из самых пугающих игр, которая оставила неизгладимый след в жанре ужасов.

От Sledgehammer Games до Callisto Protocol

После успеха Dead Space, Скофилд присоединился к Activision для сооснования Sledgehammer Games вместе с коллегой Майклом Кондри. Их команде было поручено разработать Call of Duty: Modern Warfare 3 после кризиса в Infinity Ward в 2010 году. Sledgehammer Games твердо утвердилось как ключевая команда франшизы.

Работая над Call of Duty: Advanced Warfare и возвращаясь к корням серии с Call of Duty: WWII, Скофилд оставался влиятельной фигурой в индустрии. Позже он вернулся к своим корням и создал The Callisto Protocol, вдохновленную Dead Space игру.

Пытался инициировать создание четвертой части Dead Space в 2023 году для EA, но его предложения не были приняты. Тем не менее, его стремление к креативности и инновации оставили значительный след.

«Его вклад в отрасль ощутим и будет еще долго служить вдохновением для разработчиков со всего мира,» заявил один из его коллег.

← Все новости