ZeniMax Online Studios успокаивает фанатов: Elder Scrolls Online остается в приоритете
Недавние значительные сокращения в компании Microsoft затронули подразделения Xbox, но студия ZeniMax Online Studios выражает уверенность в своей приверженности разработке популярной игры The Elder Scrolls Online (ESO). Несмотря на жесткие сокращения, студия уверяет, что продолжит поддерживать и развивать ESO.
Сокращения и стратегические изменения
На прошедшей неделе генеральный директор Xbox Аша Шарма стартовала «перезагрузку» бизнеса, сократив 1600 сотрудников, и в ближайший год планируются дальнейшие увольнения. Это затронуло и студии Беседка в Мэриленде — 379 сотрудников потеряли работу. Те, кто остался, сталкиваются с новым направлением, направленным на стабильность и устойчивый рост, как пояснила глава Bethesda Джилл Брафф.
Перспективы для The Elder Scrolls Online
Хоть ESO и пострадала от сокращений, команда возобновила свои силы до уровня времен выхода дополнений Wrothgar (2015) и Summerset (2018). Как сообщила команда на evento ESO Tavern в Германии, проект верен своим фанатам и не отправляется в режим только технического обслуживания.
«План остается прежним — выпускать качественный контент. Надеемся, скоро сможем сообщить обновления,» — сказал Кевин Гболие.
Дальнейшие шаги и сотрудничество
Представители студии также отметили, что ESO продолжит переход к новому сезону, сотрудничая с Bethesda Game Studios для укрепления франшизы Elder Scrolls.
Эти уверения не только подтвердили курс ESO, но и перекликнулись с сообщениями id Software, другая студия, пострадавшая от сокращений. Им удалось вернуться к прежнему масштабу команды, необходимому для создания новых игр.
Хотя сокращения продолжаются, дальнейшая судьба более 1000 сотрудников Xbox остается под вопросом, вызывая обеспокоенность и неуверенность среди работающих над текущими проектами.