Программа MindsEye вызвала протесты бывших разработчиков у офиса студии

Разработчики MindsEye, оставшиеся без работы, планируют протестовать у офиса студии Build a Rocket Boy в Эдинбурге, Шотландия. По словам участников, поводом для выхода стала организованная студией ‘оплаченная полностью программа тестирования игры’.

Профсоюз IWGB Game Workers, представляющий также бывших сотрудников GTA 6, заявил, что протест состоится в эту субботу, 11 июля, в 11 утра по местному времени. Обвинения звучат в адрес BARB за приглашение фанатов на тест новых функций игры MindsEye в условиях многочисленных увольнений и серьезных разногласий между работниками и компанией.

Профсоюз утверждает, что причина недовольства заключается в организации этого мероприятия на фоне массовых сокращений за последний год, а также в ‘шпионском’ наблюдении за сотрудниками, черных списках профсоюзов и отношением компании к увольненным. В день протестов планируются около 20 человек, включая уволенных сотрудников BARB и их сторонников.

Позиция компании

BARB выступила с заявлением, в котором говорится:

«Эта суббота станет днем нашей постоянной приверженности системе создания игр Arcadia и создателям, поддерживавшим нас с самого начала. Приглашение создателей на активное участие в развитии продуктовой линейки является стандартной частью процесса игровой разработки». «Обратная связь от них – важнейшее наше вдохновение».

История MindsEye

Эти события стали продолжением кризиса, развернувшегося в BARB после неудачного релиза MindsEye. В июле прошлого года компания разослала уведомления об увольнении примерно 300 сотрудникам в Великобритании после того, как игра не оправдала ожиданий. Студия обещала выпустить обновления для устранения существенных проблем с производительностью, багов и ошибок в поведении ИИ.

Изначально задуманная как часть платформы «Roblox для взрослых», MindsEye так и не достигла коммерческого успеха. После релиза Лесли Бензис, бывший дизайн-директор Grand Theft Auto, обещал вернуться на рынок, объясняя неудачи внутренним и внешним саботажем. Позже CEO студии Марк Герхард сообщил о расследовании «криминальной активности», якобы сопровождавшей запуск игры.

Несмотря на попытку воскресить MindsEye обновлением ‘Blacklisted’, игра не вызвала интереса. На пике она смогла собрать всего 48 игроков одновременно по данным Steam.

Комментарий индустрии

Глава Take-Two, Штраус Зельник, в одном из интервью прокомментировал ситуацию, отметив: «Создание успешных проектов становится всё сложнее с ростом индустрий развлечений». «Наша задача – работать с теми, кто в состоянии создать нечто действительно творческое и удивительное».

← Все новости