Microsoft сокращает 3,200 сотрудников: крупнейшая реструктуризация в истории Xbox
Компания Microsoft объявила о значительном сокращении штата сотрудников Xbox, планируя уволить 3,200 человек в текущем финансовом году. Сегодня, 6 июля, под сокращение попали около 1,600 человек.
В рамках реструктуризации четыре студии покинут Xbox и перейдут под новое руководство, а одна находится на этапе консультаций по своему будущему. Глава Xbox Аша Шарма назвала это событие самой «значительной» реструктуризацией в истории компании, подчеркнув, что бизнес Microsoft в игровой индустрии «не находится в здоровом состоянии».
Изменения в игровых студиях
Compulsion Games, разработчик South of Midnight, и Double Fine Productions, создавшая Psychonauts, возвращаются к независимому управлению со своими собственными IP и бюджетами для разработки новых игр. В случае Double Fine права на IP Psychonauts остаются у студии.
Тем временем Ninja Theory, создатель Hellblade, и Undead Labs, известная по State of Decay, нашли новых владельцев, которые готовы профинансировать завершение и развитие игр Senua и State of Decay 3.
Что касается Arkane, создающей игру по вселенной Marvel Blade, студия начнет обязательные консультации с Советом по работе во Франции для обсуждения стратегических вариантов, включая возможную продажу или выделение в отдельную компанию.
«Сегодняшние изменения напрямую затронут тех, кто посвятил себя созданию Xbox. Эти решения не связаны с их талантом или преданностью», — заявила Аша Шарма.
Сокращения в других подразделениях
Увольнения также затронули другие части Xbox, включая Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios. Тем не менее, Microsoft подчеркнула, что ни одна из объявленных игр не подвергнется отмене.
В числе безопасных проектов находятся такие игры, как Fable, Gears of War: E-Day, Clockwork Revolution, Call of Duty: Modern Warfare 4, Minecraft Dungeons 2 и The Elder Scrolls 6.
Дополнительный контекст и перспективы
Эти значительные сокращения последовали после увольнения 9,000 сотрудников год назад. Тогда были отменены некоторые игры, такие как Everwild от студии Rare, а также закрыты определённые студии, например, The Initiative. Несмотря на нынешние трудности, Microsoft находит пути для поддержки пострадавших студий.
По данным недавнего отчета, Аша Шарма стремится ускорить развитие новых игр The Elder Scrolls, Fallout и Halo. Появились предположения, что бренд Xbox могут превратить в дочернюю компанию или даже продать.
Эти изменения направлены на более светлое будущее для Xbox: компания планирует увеличить инвестиции в игровую индустрию, но с более четким фокусом и продуманным подходом.