Double Fine и Compulsion Games возвращаются к независимости после оптимизации на Xbox

Известные студии Double Fine и Compulsion Games подтвердили своё будущее как независимые разработчики в свете недавних масштабных сокращений на Xbox. Хотя обе компании не будут больше являться частью Xbox Game Studios, серия оптимизаций на 3,200 сотрудников не повлияла на существование этих студий.

Обе студии ранее были независимыми до покупки Microsoft. Решение о приобретении было принято с целью пополнения каталога Xbox Game Pass. Теперь разработчики возвращаются к независимости, и обе компании сохранят права на свои текущие франшизы.

«Мы снова станем независимой студией,» — говорится в заявлении Double Fine, подписанном Тимом Шейфером. «Благодарим всех в Xbox за семь замечательных лет и за сотрудничество, которое позволило сохранить нашу историю и культуру.»

Основанная в 2000 году Тимом Шефером, Double Fine известна своими играми — Psychonauts, Brütal Legend, Costume Quest и успешным Kickstarter-проектом Broken Age. Недавно студия выпустила игры Keeper и Kiln, но они не достигли большого успеха.

Compulsion Games, основанная в 2009 году и известная такими играми как Contrast, We Happy Few и недавним South of Midnight, также вернется к независимому управлению.

«Мы были частью Xbox, и благодарны за поддержку,» — заявили в Compulsion Games.»Наш приоритет — поддержка команды в этот переходный период.»

Наступление новой главы для обеих студий будет сопровождаться стремлением создавать уникальные игры с сильными историями, способные затронуть сердца игроков.

← Все новости