«Самсон» вскоре выйдет на консоли: План обновлений для решения проблем и расширения контента
Ожидаемое экшн-приключение «Самсон» с открытым миром, действие которого разворачивается в 1990-х годах и создано режиссером «Just Cause» Кристофером Сундбергом, скоро появится на консолях. Ранее в этом месяце игра была выпущена на ПК, но релиз оказался проблемным из-за многочисленных ошибок.
Студия Liquid Swords заявила, что работает над комплексным планом обновлений и патчей, чтобы исправить ситуацию и добавить новый контент. Это станет важным шагом на пути к осеннему запуску на консолях.
Подробности обновлений
Разработчики сообщают, что патчи будут выходить еженедельно до начала мая. Основное внимание в обновлениях 3-6 будет уделено улучшению боевой системы, добавлению новых видов автомобилей, оптимизации производительности и исправлению ошибок на основе отзывов сообщества.
- Обновление 1 (середина мая): Расширение боевой системы
- Обновление 2 (середина июня): Улучшение опыта вождения
Команда Liquid Swords подчеркнула свою приверженность улучшению качества и расширению контента «Самсона». На платформе Discord и форумах активно собирается обратная связь от игроков.
«Команда стремится к значительным улучшениям качества, игрового процесса и контента „Самсона“», — заявили представители Liquid Swords.
Взгляд вперёд
Игроки могут ожидать, что каждый обновленный аспект игры будет тщательно выверен с учётом пожеланий пользователей. Разработчики обещают, что игра станет более глубокой и увлекательной.