Разработчики Dead by Daylight отказались от сиквела ради долгосрочной поддержки игры
Разработчики культовой игры Dead by Daylight заявили, что плана по выпуску продолжения игры пока нет, так как они сосредоточены на долговременной поддержке и развитии настоящей версии.
На конференции Game Developers Conference, которая прошла в прошлом месяце, руководитель по партнёрствам Behaviour Interactive Матье Коте и креативный директор Дэйв Ричард обсудили вызовы, с которыми сталкиваются разработчики успешных онлайн-игр, и объяснили, почему создание сиквела не всегда имеет смысл для фанатов.
«Мы всегда можем сказать себе: Окей, теперь мы можем сделать сиквел, и это будет гораздо проще, чем попытаться исправить текущие проблемы игры. Но для фанатов это не имеет смысла», — отметил Ричард.
Он добавил, что игроки уже вложили время и деньги в Dead by Daylight, и это именно та игра, в которую они хотят продолжать играть.
Выбор в пользу улучшений
Кроме того, Ричард упомянул, что компания уделяет большое внимание графическим улучшениям и другим обновлениям игры, чтобы она оставалась актуальной для новых и текущих игроков.
«Мы не делаем Dead by Daylight 2, это точно. Мы не заставим вас покупать новую версию и начинать всё с нуля», — подчеркнул Коте.
Тем временем команда разработчиков рассматривает возможность адаптации игры под новые технологии и платформы, чтобы не оставить потенциальных игроков без доступа.
Игра, актуальная для всех
Ричард отметил, что важно учитывать, насколько технически возможен переход для всех игроков. В некоторых странах это может быть серьезной проблемой, и ценник на новые технологии зачастую высок.
«Кого мы оставляем позади?» — спросил Ричард. «И готовы ли мы это сделать?»
Команда Dead by Daylight прилагает все усилия, чтобы сохранить свои текущие и будущие позиции, доставляя удовольствие своим игрокам и оставаясь в тренде долгие годы.
На конференции также обсуждались другие интересные темы, касающиеся успешных онлайн-сервисов. Мы представим полное интервью завтра, следите за обновлениями.