Сооснователь Raven Software Брайан Раффел уходит на пенсию после 36 лет в индустрии
Брайан Раффел, один из основателей известной студии Raven Software, объявил о своем уходе на пенсию после 36 лет работы. Вместе с братом Стивом он создал эту компанию в 1990 году.
За все эти годы Раффел участвовал в разработке таких культовых игровых франшиз, как Star Wars, Star Trek, Marvel и, конечно, Call of Duty. Стив Раффел ушел из студии в 2017 году.
Одинокий путь к успеху
В своем заявлении студия отметила: «В 1990 году, вдохновленные любовью к рассказыванию историй, Брайан и Стив Раффелы создали Black Crypt, что стало началом их большого пути. Под руководством Брайана, студия прошла через бурные периоды в индустрии и превратилась в мощного игрока.»
Со временем Брайан Раффел стал легендарным автором историй, которые захватывали геймеров по всему миру. Его работы охватывают такие игры, как Hexen, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Wolfenstein и другие. Эти ранние достижения обеспечили студии место среди великих и возможность развивать Call of Duty на протяжении многих лет.
Городской центр игровой индустрии
Студия Raven Software находится в Мэдисоне, штат Висконсин, который стал центром игровой индустрии благодаря успеху этой компании. Со временем здесь появились другие студии, такие как новая дочерняя студия Respawn Entertainment, работающая над Apex Legends.
Университет Висконсина в Мэдисоне, выпускником которого является Брайан Раффел, также стал важным элементом этой развивающейся среды, получая поддержку от Raven Software через программы наставничества.
Путь к великому
За последние десятилетия Raven Software занималась разработкой Call of Duty, включая Warzone и кампании для Black Ops. Тем не менее, студия изначально отличалась своей разносторонностью.
Их прорыв случился в начале 1990-х, когда они сотрудничали с id Software над Heretic и Hexen. Эти игры стали визитной карточкой компании, и Raven продолжила развивать жанр с помощью качественных игр по лицензированным брендам.
«Брайан сделал великолепную работу, направляя студию через сложные времена,» – отметил Джон Ромеро, легендарный дизайнер DOOM.
Сегодня Raven Software насчитывает более 300 разработчиков, а Дэвид Пеллас продолжает работать в качестве главы студии.