Вдохновлённая сериалом «Офис» новая игра «Fable» использует элементы мокьюментари жанра
Помните комедийные скетчи в стиле «мокьюментари», которые впервые были показаны в оригинальном трейлере «Fable»? Эти элементы появятся и в самой игре, вдохновлённые неожиданным источником — сериалом «Офис».
«Fable» всегда был британской серией видеоигр с ярко выраженным элементом комедии. В оригинальной трилогии от студии Lionhead блистательно сочетался сухой и абсурдный британский юмор. Радостно видеть, как это настроение переносится в новую версию 2026 года от студии Playground Games, которую недавно показали на январском Xbox Developer Direct.
В интервью для Xbox Wire, основатель и генеральный менеджер Playground, Ральф Фултон, упомянул несколько классических британских ситкомов XXI века, которые повлияли на тональность «Fable».
«Мы вдохновлялись невероятно разнообразными британскими комедиями последних 20 лет, такими как «Peep Show», «The IT Crowd» и многими другими», — отметил Фултон. «Мы начали с «Офиса», который изначально был квинтэссенцией британского юмора, но также великолепно воспринимается в любых странах».
Помимо юмористического стиля, Playground переняла и кинематографические приёмы из данных комедий. «Ещё один интересный элемент из «Офиса» — это тот, который мы «позаимствовали», — добавил Фултон. «Вы могли заметить в наших трейлерах использование стиля интервью в жанре мокьюментари. Многие предполагали, что это ограничится трейлерами, но этот приём используют повсеместно в самой игре».
Фултон говорит, что это позволяет рассказывать шутки или раскрывать вселенную игры в удобной форме, которая в ином формате предательства выглядела бы неестественно. Такого подхода ранее не использовали в играх, что создает интригующую основу.
Пример этого можно увидеть в трейлере 2024 года для «Fable», где Мэтт Кинг из «Peep Show» обращается прямо к зрителю, играя роль Хамфри Золотого, мастера гильдии Альбиона.
Этот комедийный приём был впервые реализован Рики Джервейсом и Стивеном Мерчантом в оригинальной версии BBC, до того как стал популярным в США. Этот стиль породил множество похожих шоу, но, как подчеркнул Фултон, в видеоиграх не применялся ранее, что делает предстоящий выпуск ещё более захватывающим.