«Animal Crossing: New Horizons» получил крупное обновление 3.0 с улучшениями

В начале месяца «Animal Crossing: New Horizons» обновился до версии 3.0, принесшей много нового контента для игроков, включая долгожданное улучшение для Nintendo Switch 2. Одна из наиболее примечательных новинок — возможность играть до 12 человек на одном острове, вместо прежних восьми.

Звучит как веселье? Увы, на практике все оказалось куда сложнее. Система онлайн-игры вновь показала свою неэффективность при такой загрузке.

Испытания многопользовательской игры

На прошлой неделе я решил собрать 12 друзей для совместного игрового вечера. Казалось бы, что может быть проще? Но составить расписание для всех оказалось сложнее, чем ожидалось.

Даже после того, как мы определились с временем, возникли новые трудности. Первая попытка собрать всех на острове с использованием встроенного чата в игре провалилась из-за ограничений: никакой поддержки Bluetooth-гарнитур, необходимость добавления друзей и невозможность делать скриншоты во время активного Game Chat. Пришлось перейти на Discord.

Технические заминки

Наша сессия должна была начаться в 21:00, однако первые друзья начали подключаться уже в 20:35. Мы столкнулись с первыми сбоями, когда сессия неожиданно прервалась и все участники были выброшены из игры. Я повторно открыл ворота в 20:46 и установил «очередь» для входа в нашем чате Discord.

«Пожалуйста, насладитесь этой видео-хроникой, любезно предоставленной нашим смелым редактором KBABZ, демонстрирующей 40 минут наших попыток собрать всех на острове», — говорится в заявлении редактора.

Наконец, в 10:05 после череды неудач, мне удалось собрать всех 12 участников на моем острове.

Спустя все трудности

К счастью, после сложного старта игра пошла на лад. Мы обменялись подарками, сделали фото на главной площади и зашли на кофе в кафе Brewster’s. Участники оставили записи на моем информационном стенде, а некоторые решили поразвлечься, устроив шутки на острове.

Но остаются вопросы о подходе Nintendo к онлайн-играм. Несмотря на улучшение, организация многопользовательской игры все еще сложна. Возможно, в Nintendo просто не планировалось, что кто-то реально будет использовать эту функцию в столь большом масштабе.

← Все новости